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„Schneller, härter, kompromissloser“: „Lords of the Fallen“ erhält finales Groß-Update 2.5

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„Neun Trophäen, ein Meilenstein“ – Clair Obscur: Expedition 33 schreibt Game-Awards-Geschichte

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Trotz hoher Zuschauerzahlen enttäuschten die Game Awards 2025 viele Fans

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„Nichts ist vom Tisch“ – Microsoft soll nach steht Call of Duty: Black Ops 7 Desaster einen radikalen Umbau planen

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„Noch größer als Baldur’s Gate 3“ – Larian enthüllt neues Divinity-Rollenspiel mit brutalstem Trailer überhaupt

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„Die Tore stehen offen“ – Remedy zeigt erstmals Control – Resonant

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Diablo 4: Lord of Hatred angekündigt: Blizzard setzt auf Paladin und neue Kernfeatures für

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Alle Gewinner und Nominierten der Game Awards 2025 im Überblick

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„Noch größer als Baldur’s Gate 3: Die größten Überraschungen der Game Awards 2025 und die spannendsten Trailer“

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„Ein neuer Aufbruch“ – Was der Leak zu Tomb Raider: Catalyst wirklich verrät

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„Ein halbes Dutzend verschwundener Welten“ – Insiderbericht enthüllt: „Einige Projekte lagen längst auf Eis“

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„Überrascht uns wieder“ – Großinvestor stellt Square Enix öffentlich infrage

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„Jetzt aber wirklich“ – Wie „Terminator 2D: No Fate“ nach langen Verzögerungen endlich erscheint

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„Fünf Jahre Night City – warum Cyberpunk 2077 heute größer ist als zum Launch“

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„Rückkehr nach Raccoon City“ – Warum „Resident Evil Requiem“ zwei Hauptfiguren braucht

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„Snow is coming“ – Warum das neue ARC-Raiders-Update mehr verändert, als es zeigt

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„Dieses glühende Symbol verändert alles“ – Die Wahrheit hinter der rätselhaften Wüsten-Statue

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„Ein neuer Blick auf Saros: ‚Was wir bei den Game Awards zeigen, wird entscheidend‘“

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„Ein Klassiker kehrt zurück“ – Skyrim erreicht mit der Switch-2-Version eine neue Ära

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„Mehr Parkour, mehr Identität“ – Ubisoft bestätigt richtungsweisende Änderungen für Assassin’s Creed

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„Wir wollen diese Marken zu Kern-IPs ausbauen“ – Capcom richtet den Blick auf drei Kultreihen

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„Fractured Utopias“: „Ein neuer Modus verändert alles“ – Erste Eindrücke zum großen Frostpunk-2-DLC

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