

„Priorität Witcher 4“ – warum das Remake länger warten muss
4. Februar 2026


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3. Februar 2026

„Nicht alles lief nach Plan“ – Obsidian spricht offen über Verkaufszahlen und neue Prioritäten
3. Februar 2026

„Eine neue Ära beginnt“ – Ghost of Yotei Entwickler Sucker Punch stellt sich an der Spitze neu auf
17. Dezember 2025

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25. November 2025

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28. Januar 2026
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28. Januar 2026

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28. Januar 2026

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27. Januar 2026

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27. Januar 2026GETESTET & GELIEBT
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26. Januar 2026

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26. Januar 2026GETESTET & GELIEBT






















