
Nach fast zwei Jahrzehnten Pause kehrt eine bekannte Capcom-Reihe zurück. In „Onimusha: Way of the Sword“ übernimmt ihr die Rolle des legendären Schwertkämpfers Miyamoto Musashi und kämpft euch durch ein düsteres, dämonisches Kyoto. Statt einer riesigen offenen Welt setzt Capcom auf eine kompaktere Struktur und konzentriert sich auf schnelle Schwertduelle.
Kurz vor dem Release liegen nun zahlreiche internationale Tests vor. Das Bild fällt überwiegend positiv aus, allerdings gibt es auch einige wiederkehrende Kritikpunkte.
Was steckt hinter dem Comeback?
Im Mittelpunkt steht das Kampfsystem. Musashi verbindet klassische Schwertangriffe mit Paraden und den für Onimusha typischen Issen-Konterangriffen. Gerade das Timing dieser Gegenattacken gehört laut mehreren Tests zu den stärksten Elementen des Spiels. Auch die Bosskämpfe erhalten viel Aufmerksamkeit, da sie unterschiedliche Angriffsmuster und mehrere Kampfphasen bieten.
Dabei bleibt „Way of the Sword“ bewusst überschaubar. Die Spielwelt orientiert sich stärker an klassischen Actionspielen als an aktuellen Open-World-Produktionen. Die Atmosphäre des historischen Japans, die düstere Inszenierung und die dämonischen Genma sorgen dabei für den charakteristischen Onimusha-Rahmen.
Ganz ohne Schwächen kommt das Comeback allerdings nicht aus. Einige Tester bemängeln einen langsamen Einstieg, während bestimmte Nebenaufgaben und wiederkehrende Minibosse für weniger Abwechslung sorgen. Auch die Kamera kann in engen Bereichen gelegentlich Schwierigkeiten bereiten.
86 Punkte zum Start – doch nicht jeder ist überzeugt
Auf der PS5 erreicht „Onimusha: Way of the Sword“ nach derzeit 60 erfassten Tests einen Metascore von 86 Punkten. Damit landet das Samurai-Abenteuer klar im positiven Bereich. Die Einzelwertungen reichen allerdings von perfekten 100 Punkten bis hinunter zu 60 Punkten.
IGN vergibt 10/10 und hebt insbesondere die Befriedigung hervor, die präzise ausgeführte Issen-Konter vermitteln. Push Square kommt auf 9/10 und bezeichnet das Spiel als Actiontitel mit vielen Eigenschaften eines modernen Capcom-Hits. Besonders das Kampfsystem und die Bosskämpfe werden dort hervorgehoben.
Deutlich zurückhaltender fällt das Urteil von VGC mit 6/10 aus. Das Magazin sieht zwar ebenfalls eine große Stärke im Kampfsystem, kritisiert aber zu viel Füllmaterial und eine aus seiner Sicht ungünstige Gewichtung der Inhalte. DualShockers vergibt 8/10 und lobt die Inszenierung sowie die Bosse, sieht jedoch ebenfalls Wiederholungen bei Missionszielen und Gegnern.
Damit zeichnet sich vor dem Release ein recht klares Bild ab: Das Kampfsystem bildet die große Stärke von „Onimusha: Way of the Sword“, während Umfang, Missionsstruktur und einzelne technische Aspekte für unterschiedliche Meinungen sorgen. Der aktuelle Metascore bleibt zudem eine Momentaufnahme, da weitere Tests noch hinzukommen können.
FAQ zu Onimusha: Way of the Sword
Wann erscheint Onimusha: Way of the Sword?
Das Spiel erscheint in dieser Woche zum Ende August 2026.
Welche Rolle übernimmt man?
Ihr spielt den legendären Samurai Miyamoto Musashi.
Was ist die größte Stärke des Spiels?
In den bisherigen Tests wird vor allem das Kampfsystem mit seinen Paraden und Issen-Konterangriffen gelobt.
Gibt es eine offene Welt?
Nein. Capcom setzt auf eine kompaktere Spielwelt und verzichtet auf das klassische Open-World-Konzept.
Wie wird der Schwierigkeitsgrad bewertet?
Die Kämpfe gelten als fordernd, sollen aber nicht grundsätzlich auf Frust ausgelegt sein.
Wie hoch ist der aktuelle Metascore?
Die PS5-Version steht derzeit bei 86 Punkten aus 60 Tests.
Welche Kritikpunkte gibt es?
Genannt werden unter anderem ein langsamer Einstieg, wiederholende Nebenaufgaben, eine teilweise problematische Kamera und einige langgezogene Bosskämpfe.
Sind die Wertungen bereits endgültig?
Nein. Der Metascore kann sich durch weitere Tests noch verändern.






















