
Naughty Dog gehört seit Jahrzehnten zu den wichtigsten Studios unter dem Dach von Sony. Reihen wie „Uncharted“ oder „The Last of Us“ prägen mehrere Konsolengenerationen und gelten für viele Spieler als Aushängeschild der PlayStation-Marke. Genau deshalb sorgt die aktuelle Situation rund um das Studio derzeit für besonders viel Aufmerksamkeit.
Auslöser der jüngsten Diskussion ist eine Aussage des Bloomberg-Journalisten und Brancheninsiders Jason Schreier. In einer Diskussion auf Bluesky über die steigenden Kosten moderner AAA-Produktionen reagierte Schreier auf die Behauptung, Sony habe offenbar kein Problem mit den enormen Budgets bei Naughty Dog. Seine kurze Antwort lautete: „Oh, damit haben sie definitiv ein Problem.“
Kurz darauf stellte Schreier auf Reddit klar, dass seine Aussage teilweise missverstanden wurde. Demnach gehe es Sony nicht speziell um einen Konflikt mit Naughty Dog, sondern um ein generelles Branchenproblem: steigende Entwicklungskosten, längere Produktionszeiten und enorme finanzielle Risiken bei großen AAA-Spielen.
Sieben Jahre ohne neues Hauptspiel: Warum Naughty Dog jetzt im Fokus steht
Die Diskussion trifft allerdings einen empfindlichen Punkt. Seit dem Release von „The Last of Us Part II“ im Jahr 2020 veröffentlicht Naughty Dog kein komplett neues Singleplayer-Hauptspiel mehr. Stattdessen erscheinen mit „The Last of Us Part I“ und dem Remaster von „The Last of Us Part II“ vor allem technisch überarbeitete Neuauflagen bestehender Titel.
Zusätzlich arbeitet das Studio mehrere Jahre an einem Multiplayer-Projekt im „The Last of Us“-Universum, das später eingestellt wird. Für viele Beobachter verstärkt genau das den Eindruck, dass Sonys prestigeträchtigstes Studio in der laufenden PS5-Generation bislang vergleichsweise wenig neuen Output liefert.
Im Mittelpunkt steht nun das neue Science-Fiction-Projekt „Intergalactic: The Heretic Prophet“. Das Spiel kündigt Naughty Dog erstmals bei den Game Awards 2024 an. Gleichzeitig markiert der Titel die erste komplett neue Marke des Studios seit mehr als einem Jahrzehnt. Laut bisherigen Branchenberichten könnte der Release allerdings erst 2027 erfolgen.
Damit lägen zwischen zwei großen Naughty-Dog-Hauptprojekten rund sieben Jahre Entwicklungszeit. Genau diese langen Zyklen beschäftigen derzeit nicht nur Sony, sondern die gesamte Industrie. Studios investieren inzwischen Budgets in dreistelliger Millionenhöhe, während sich Entwicklungszeiten immer weiter verlängern. Für Konsolenhersteller wie Sony entsteht dadurch zusätzlicher Druck, regelmäßig exklusive Spiele für die eigene Plattform bereitzustellen.
FAQ zum Bericht über Naughty Dog und Sony
Worum geht es bei den aktuellen Gerüchten?
Im Kern geht es um steigende Entwicklungskosten und die lange Zeit ohne neues Naughty-Dog-Hauptspiel auf der PS5.
Wer löste die Diskussion aus?
Bloomberg-Insider Jason Schreier kommentierte auf Bluesky die hohen AAA-Budgets bei Naughty Dog.
Hat Sony offiziell Kritik an Naughty Dog bestätigt?
Nein. Offizielle Statements von Sony oder Naughty Dog dazu gibt es bislang nicht.
Wann erschien das letzte neue Hauptspiel von Naughty Dog?
„The Last of Us Part II“ erschien im Juni 2020.
Welche Spiele veröffentlichte das Studio seitdem?
Vor allem Remaster und Remakes bestehender Titel wie „The Last of Us Part I“.
Was ist „Intergalactic: The Heretic Prophet“?
Eine neue Science-Fiction-Marke von Naughty Dog, die bei den Game Awards 2024 angekündigt wurde.
Wann könnte „Intergalactic“ erscheinen?
Branchenberichte nennen derzeit ein mögliches Release-Fenster für 2027.
Warum werden AAA-Produktionen zunehmend problematisch?
Die Kosten und Entwicklungszeiten moderner Blockbuster-Spiele steigen seit Jahren deutlich an.






















