Hideo Kojima arbeitet seit Jahren an seinem nächsten großen Projekt nach Death Stranding. Mit PHYSINT will der Entwickler zu dem Action- und Spionage-Genre zurückkehren, das seine Karriere maßgeblich geprägt hat. Lange Zeit deutete dabei alles auf eine enge Verbindung zu PlayStation hin.

Diese Ausgangslage verändert sich nun grundlegend. Kojima Productions bestätigt eine neue Partnerschaft mit Xbox, während PlayStation Studios die Zusammenarbeit an PHYSINT beendet. Hinter dem Wechsel steht offenbar keine freiwillige Neuausrichtung des ursprünglichen Plans: Kojima erklärt, dass Sony das Projekt im Juni einstellen wollte.

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Damit erhält das bislang weitgehend geheim gehaltene Spiel nicht nur einen neuen Partner, sondern auch eine völlig andere Ausgangslage für seine weitere Entwicklung.

„Wir haben in Xbox einen Partner gefunden“ – Kojima sucht nach Sonys Ausstieg eine Lösung

Nach Angaben von Hideo Kojima erreichte Kojima Productions Mitte Juni die Nachricht, dass PlayStation Studios das Projekt nicht mehr weiterführen wolle. Der Entwickler bezeichnet PHYSINT als ein für ihn und sein Studio besonders wichtiges Vorhaben. Anschließend habe das Team drei Monate lang nach einem neuen Partner gesucht.

Kojima erklärt, dass man dabei mit Personen aus unterschiedlichen Bereichen gesprochen und verschiedene Möglichkeiten ausgelotet habe. Schließlich sei Xbox als Partner infrage gekommen. „Im Zuge unserer Suche nach Rat und der Verhandlungen mit Menschen aus unterschiedlichsten Bereichen haben wir in Xbox einen Partner gefunden, mit dem wir eine gemeinsame Vision für die Zukunft teilen“, so Kojima. Daraufhin habe man sich entschieden, erneut mit Xbox zusammenzuarbeiten.

Xbox bestätigt den Ausbau der Kooperation offiziell. Das Unternehmen arbeitet bereits mit Kojima Productions an OD, dem ebenfalls noch in Entwicklung befindlichen Horrorspiel. Die neue Vereinbarung geht nun über dieses Projekt hinaus und umfasst auch PHYSINT. Xbox-CEO Asha Sharma erklärt, dass Kojimas Anspruch, Konventionen infrage zu stellen, genau zu der Kreativität passe, die Xbox unterstützen wolle.

PlayStation steigt aus – für PHYSINT geht es trotzdem weiter

PlayStation Studios bestätigt seinerseits, die Zusammenarbeit mit Kojima Productions an PHYSINT zu beenden. Einen konkreten Grund für die Entscheidung nennt Sony nicht. Gleichzeitig betont das Unternehmen, weiterhin großen Respekt vor Kojimas Vision zu haben und die Beziehung zum Entwicklerstudio fortsetzen zu wollen.

Für Kojima Productions bedeutet der Ausstieg damit nicht das Ende des Spiels. Im Gegenteil: Die Entwicklung läuft weiter. Kojima stellt ausdrücklich klar, dass sich Fans keine Sorgen um den aktuellen Stand machen müssen und PHYSINT weiterhin entsteht. Xbox bezeichnet die neue Vereinbarung offiziell als Erweiterung der bestehenden Partnerschaft mit Kojima Productions.

Welche Plattformen am Ende tatsächlich bedient werden, bleibt allerdings offen. PHYSINT wurde ursprünglich im Umfeld der PlayStation Studios angekündigt und galt deshalb als PlayStation-Projekt. Mit Xbox als neuem Publisher beziehungsweise Partner verändert sich diese Ausgangslage deutlich. Eine konkrete Bestätigung, dass das Spiel neben Xbox auch für PC oder weiterhin für PlayStation erscheint, liegt bislang jedoch nicht vor.

Bemerkenswert ist zudem, dass die neue Zusammenarbeit nicht ausschließlich auf Videospiele beschränkt bleibt. Xbox und Kojima Productions kündigen an, auch bei Film- und Fernsehprojekten zusammenarbeiten zu wollen. Damit erhält die Partnerschaft eine deutlich größere Reichweite als lediglich die Veröffentlichung von PHYSINT.

FAQ zu PHYSINT

1. Was ist PHYSINT?
PHYSINT ist Kojima Productions‘ neues Action-Spionage-Spiel. Hideo Kojima möchte damit in das Genre der taktischen Spionage-Action zurückkehren.

2. Wer entwickelt PHYSINT?
Das Spiel entsteht bei Kojima Productions unter der Leitung von Hideo Kojima.

3. Wer veröffentlicht PHYSINT?
Xbox übernimmt nach dem Ende der Zusammenarbeit mit PlayStation Studios die Partnerschaft für die Veröffentlichung von PHYSINT.

4. Warum ist Sony nicht mehr dabei?
PlayStation Studios hat entschieden, die Zusammenarbeit an PHYSINT zu beenden. Kojima zufolge erhielt sein Studio bereits Mitte Juni die Mitteilung, dass Sony das Projekt einstellen wolle. Einen offiziellen Grund für Sonys Entscheidung gibt es bislang nicht.

5. Erscheint PHYSINT auf Xbox?
Das ist nach dem neuen Xbox-Abkommen naheliegend, aber eine vollständige offizielle Plattformliste liegt derzeit noch nicht vor.

6. Kommt PHYSINT weiterhin für PlayStation?
Das ist momentan unklar. Sony ist nicht mehr an der Veröffentlichung beteiligt, eine konkrete Aussage zu einer möglichen PlayStation-Version gibt es bislang nicht.

7. Wann erscheint PHYSINT?
Ein Veröffentlichungstermin wurde noch nicht genannt. Das Spiel befindet sich weiterhin in Entwicklung.

8. Arbeitet Kojima Productions noch mit Sony zusammen?
Die Zusammenarbeit an PHYSINT endet. PlayStation Studios betont jedoch, dass die Beziehung zu Kojima Productions bestehen bleibt und man auch künftig mit dem Studio zusammenarbeiten möchte.

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