Mit WoW: Forever ist Anfang November eine neue Variante von World of Warcraft gestartet. Seitdem arbeitet Blizzard an zahlreichen Stellen nach. Dabei geht es nicht nur um größere Balancefragen, sondern auch um kleinere Fehler, die den Spielfluss beeinträchtigen. Die aktuellen Hotfixes sind in der Nacht vom 9. auf den 10. November live gegangen. Blizzard führt sie in den offiziellen Patch Notes unter dem Datum 9. November.

Die Änderungen betreffen acht Klassen, mehrere Dungeons und zahlreiche Quests. Auch bei Gegenständen, Gegnern und der Verteilung der Spieler in der offenen Welt greift das Entwicklerteam ein. Einige Korrekturen fallen dabei besonders ins Gewicht.

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Von Druiden bis Hexenmeister: Blizzard korrigiert Fehler bei acht Klassen

Bei den Klassen stehen vor allem fehlerhafte Fähigkeiten und Anzeigen im Mittelpunkt. Druiden erhalten mehrere Korrekturen für den Wilden Kampf. So versetzt Wilde Attacke in Katzengestalt den Charakter nun unmittelbar in den Kampf. Außerdem wirken bestimmte Talente wieder wie vorgesehen auf Aufschlitzen und Anspringen. Auch die Anzeige der Betäubung durch Anspringen funktioniert jetzt korrekt.

Weitere Anpassungen betreffen unter anderem Magier, Priester und Schamanen. Beim Magier verbraucht der regelmäßige Bodenschaden von Flammenstoß Freizaubern nicht länger irrtümlich. Die Auslösewahrscheinlichkeit von Arkaner Konzentration wird ebenfalls korrigiert. Priester behalten ihre Schattengestalt beim Wirken von Furchtzauberschutz, während Seele der Macht nun zuverlässig auf Verbündeten aktiv bleibt. Beim Schamanen stimmt außerdem der Schaden von Blitzschlag-Überladung wieder.

Auch Jäger, Paladine, Hexenmeister und Krieger profitieren von den Fehlerbehebungen. Jäger ziehen Gegner nicht mehr aus großer Entfernung allein durch das Anvisieren auf sich. Hexenmeister erhalten nach Abschluss der Quest „Teufelsross beschwören“ die vorgesehene Reitfertigkeit. Wer die Aufgabe bereits vorher erledigt hat, muss das Reittier einmal beschwören, um die Fertigkeit nachträglich freizuschalten. Beim Krieger zeigt der Abklingzeitmanager für Donnerknall künftig nur noch die Abklingzeit und nicht mehr die verbleibende Wirkungsdauer auf dem Ziel an.

Dungeons werden angepasst – und auch die überfüllte Spielwelt bekommt Änderungen

Besonders deutlich fallen die Korrekturen in den Dungeons aus. Die Erfahrungspunkte für besiegte Gegner in Instanzen steigen um 50 Prozent. Die Anpassung ist bereits aktiv und erleichtert damit das Leveln in Gruppen. Gleichzeitig schwächt Blizzard mehrere Gegner in der Versunkenen Stadt. Dort verursachten Kreaturen zuvor rund 30 Prozent mehr Schaden als vorgesehen. Bei der Begegnung mit dem Deathless Marrow sinkt zusätzlich die Lebensenergie der Gegner um 25 Prozent. Auch einzelne Angriffe werden abgeschwächt: Der Feuerball des Deathless Sorcerer verursacht 25 Prozent weniger Schaden, der Sturmangriff des Deathless Watcher sogar 50 Prozent weniger.

Daneben behebt Blizzard zahlreiche Probleme mit Beute und Questfortschritten. Zarla Ober im Alcaz-Gefängnis hinterlässt nun Beute, das Herz des Berges in den Blackrocktiefen lässt sich mehrfach plündern und mehrere Questgegenstände stehen künftig allen Gruppenmitgliedern zur Verfügung. Auch Fehler bei einzelnen NPCs, Gegenständen und Quests werden beseitigt. In der Kriegshymnenschlucht verschwindet zudem eine unsichtbare Wand, die den Zugang zum Dach der Allianz-Basis blockiert hat.

Eine weitere Änderung betrifft die offenen Gebiete. In stark frequentierten Zonen reduziert Blizzard die Zahl der gleichzeitig anwesenden Spieler. Auf PvP-Realms fällt dieser Eingriff noch deutlicher aus. Das Entwicklerteam reagiert damit auf Rückmeldungen, wonach einige Orte zu überfüllt wirken. Blizzard will die Auslastung weiter beobachten und bei Bedarf nachjustieren. Die vollständigen Änderungen umfassen damit nicht nur Klassen und Dungeons, sondern auch zahlreiche kleinere Korrekturen, die den Alltag in Azeroth zuverlässiger machen sollen.

FAQ zu den WoW: Forever-Hotfixes vom November 2026

1. Wann sind die neuen Hotfixes erschienen?
Die Änderungen wurden in der Nacht vom 9. auf den 10. November 2026 umgesetzt. Blizzard datiert die offiziellen Patch Notes auf den 9. November.

2. Welche Klassen erhalten Anpassungen?
Betroffen sind Druiden, Jäger, Magier, Paladine, Priester, Schamanen, Hexenmeister und Krieger.

3. Wie stark steigt die Dungeon-Erfahrung?
Für besiegte Gegner in Dungeons gibt es 50 Prozent mehr Erfahrungspunkte.

4. Welche Änderungen gibt es in der Versunkenen Stadt?
Die Kreaturen verursachen nicht länger rund 30 Prozent zu viel Schaden. Zusätzlich werden die Gegner und bestimmte Fähigkeiten in der Begegnung mit dem Deathless Marrow abgeschwächt.

5. Was müssen Hexenmeister nach der Quest „Teufelsross beschwören“ beachten?
Wer die Quest bereits vor dem Hotfix abgeschlossen hat, muss das Teufelsross einmal beschwören. Dadurch wird die fehlende Reitfertigkeit nachträglich freigeschaltet.

6. Warum reduziert Blizzard die Spielerzahl in bestimmten Gebieten?
Einige Zonen waren nach Rückmeldungen aus der Community zu stark bevölkert. Besonders auf PvP-Realms reduziert Blizzard deshalb die Zahl der gleichzeitig anwesenden Spieler.

7. Werden auch Quests und Gegenstände angepasst?
Ja. Blizzard behebt zahlreiche Fehler bei Questgegenständen, NPCs und Beute. Unter anderem können bestimmte Gegenstände nun von allen Gruppenmitgliedern aufgenommen werden.

8. Wo stehen die vollständigen Patch Notes?
Blizzard veröffentlicht die Hotfix-Übersicht auf der offiziellen World-of-Warcraft-Webseite. Dort werden auch weitere Änderungen ergänzt.

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