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„Wenn Marken ganze Teams übernehmen“: EA bringt Werbung direkt ins Spiel – und löst neue Diskussionen aus

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„Mehr als 1.000 NPCs“: Fable setzt auf echte Sprecher statt KI und investiert enorme Ressourcen

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„Jedes Haus soll betretbar sein“: 1666: Amsterdam zeigt erstmals Gameplay und setzt auf ungewöhnliche Freiheit

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„Die Acht-Stunden-Formel endet“: Ninja Theory plant mit Senua den bisher größten Serien-Ableger

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„Vielleicht spielt das später eine Rolle“: Mafia erweitert seine Geschichte mit einem bekannten Namen

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„Alle Inhalte im finalen Spiel sind von Menschen gemacht“: Tomb Raider kehrt zurück und KI spielt eine besondere Rolle

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„Qualität schlägt Marketing-Taktik“: Warum „Phantom Blade Zero“ GTA 6 nicht aus dem Weg geht

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„Bigby wird diesmal gejagt“: „The Wolf Among Us 2“ verabschiedet sich von einer alten Telltale-Tradition

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„Erst gefangen, dann schutzlos“: „Alien: Isolation 2“ überraGaming und Film promt

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lords of the fallen 2 soll ein noch besseres Soulslike werden.
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„Kühner, mutiger und blutiger“: „Lords of the Fallen II“ erscheint erstmals auf einer Nintendo-Konsole

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„Guild Wars 3 ersetzt nichts“: ArenaNet spricht über die Zukunft von Guild Wars 2

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„Ein Signal an PC-Spieler“: Halo Campaign Evolved setzt bei den Systemanforderungen auf ungewöhnliche Transparenz

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„Mehr Action als je zuvor“: „Resonance: A Plague Tale Legacy“ enthüllt Release-Termin und neue Heldin

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„Stealth-Mechaniken erst definiert“: Kult-Klassiker „Thief“ kehrt als Remaster zurück