Rollenspiele mit aufwendiger Grafik finden längst nicht mehr nur auf leistungsstarken Konsolen ihr Publikum. Seit der Vorstellung der Nintendo Switch 2 fragen sich deshalb viele Spieler, welche aktuellen AAA-Titel künftig ebenfalls auf der Hybrid-Konsole erscheinen könnten. Zu den häufig genannten Kandidaten gehört auch Clair Obscur: Expedition 33.

Bislang gibt es allerdings keine offizielle Bestätigung. Stattdessen sprechen die Entwickler nun offen darüber, warum eine Umsetzung deutlich komplizierter ist, als es auf den ersten Blick scheint. Gerade bei Spielen auf Basis der Unreal Engine 5 hängt eine Portierung oft nicht nur von der Hardware, sondern auch von der verfügbaren Engine-Technologie und den Ressourcen des Studios ab.

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Switch 2 und Clair Obscur: Expedition 33: Die größten Hürden liegen im Detail

Sandfall Interactive macht deutlich, dass eine Version für die Nintendo Switch 2 zwar grundsätzlich interessant sei, aktuell aber vor mehreren technischen Herausforderungen stehe. CTO Tom Guillermin erklärt, dass Clair Obscur: Expedition 33 speziell für leistungsstarke Hardware entwickelt wurde. Die Switch 2 könne deshalb nicht ohne Weiteres dieselbe technische Qualität wie PlayStation 5 oder Xbox Series X bieten.

Hinzu kommt die Unreal Engine 5. Studiochef Guillaume Broche und Entwickler Alan Reynaud weisen darauf hin, dass auf der Nintendo-Konsole derzeit nicht alle Funktionen der Engine vollständig verfügbar sind. Epic Games arbeitet zwar an optimierten Technologien wie Lumen Lite, doch diese befinden sich noch in der Weiterentwicklung. Erst wenn entsprechende Verbesserungen verfügbar sind, will das Studio eine mögliche Umsetzung neu bewerten. Parallel arbeitet Sandfall Interactive bereits an Ideen für sein nächstes Projekt, das laut Broche bewusst neue kreative Wege einschlagen soll. Eine Ankündigung für eine Switch-2-Version von Clair Obscur: Expedition 33 gibt es derzeit jedoch weiterhin nicht.

FAQ

Ist eine Switch-2-Version bestätigt?
Nein. Offiziell wurde sie bisher nicht angekündigt.

Warum ist eine Portierung schwierig?
Vor allem wegen der Hardware-Unterschiede und der Unreal Engine 5.

Welche Engine nutzt das Spiel?
Unreal Engine 5.

Was ist Lumen Lite?
Eine angepasste Beleuchtungstechnologie von Epic Games für schwächere Hardware.

Hat das Studio Interesse an einer Umsetzung?
Ja, grundsätzlich schon – konkrete Pläne gibt es aber noch nicht.

Wer entwickelt Clair Obscur: Expedition 33?
Das französische Studio Sandfall Interactive.

Arbeitet das Team bereits an einem neuen Spiel?
Ja. Erste Ideen existieren bereits, Details wurden aber noch nicht veröffentlicht.

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