Auch mehr als zwei Jahre nach dem Start entwickelt Blizzard „Diablo 4“ kontinuierlich weiter. Mit der am 30. Juni beginnenden Saison 14, die den Namen „Saison des erwachten Todes“ trägt, erhält das Action-Rollenspiel zahlreiche neue Inhalte. Neben zusätzlichen Quests und einem neuen Boss steht vor allem das Endgame im Mittelpunkt.

Spieler stoßen künftig in verschiedenen Regionen Sanktuarios auf unheimliche Risse, aus denen immer stärkere Monster hervorbrechen. Besonders häufig tauchen diese Portale in den Höllenflutzonen auf. Wer sie schließt, erhält wertvolle Beute. Gleichzeitig gilt: Je länger ein Riss offen bleibt, desto größer fällt die Belohnung aus – allerdings steigt damit auch das Risiko im Kampf.

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Für abgeschlossene Aktivitäten winken sogenannte Hoffnungsschimmer, die sich an der Ansehenstafel in Zarbinzet gegen verschiedene Belohnungen eintauschen lassen. Dazu gehören auch Fragmente des Wahnsinns, die für eine der wichtigsten Neuerungen der Saison benötigt werden.

„Mythisch“ bekommt eine völlig neue Bedeutung

Mit Saison 14 führt Blizzard eine neue Crafting-Funktion rund um den Horadrimwürfel ein. Mithilfe der Fragmente des Wahnsinns lassen sich einzigartige Gegenstände erstmals zu mythischen einzigartigen Items aufwerten. Anders als bisher stellt „Mythisch“ damit keine eigene Seltenheitsstufe mehr dar, sondern dient als Verbesserung bestehender Ausrüstung und erhöht deren Werte deutlich.

Darüber hinaus erwartet Spieler eine neue Story-Quest rund um den geheimnisvollen Totenkult. Im Verlauf der Handlung treffen sie auf den Verderbten Seelenernter, der nach Abschluss der Quest dauerhaft als wiederholbarer Unterschlupf-Boss verfügbar bleibt.

Ebenfalls neu ist der Solo-Selbstfinder-Modus. In dieser Spielvariante sind Gruppenaktivitäten, Handel sowie bestimmte Mehrspieler-Inhalte deaktiviert. Dafür treten Spieler ausschließlich mit selbst gefundener Ausrüstung an und können sich in eigenen Ranglisten messen. Ergänzt wird das Update durch eine höhere Obergrenze für Obolusse und Gold, Verbesserungen bei der Gruppensynchronisierung sowie eine kostenlose Testphase der Hexenmeister-Klasse aus der Erweiterung „Lord of Hatred“. Bis zum 7. Juli können Interessierte die Klasse kostenlos bis Stufe 30 ausprobieren und ihren Fortschritt bei einem späteren Kauf übernehmen.

FAQ

Wann startet Saison 14 in „Diablo 4“?
Die neue Saison beginnt am 30. Juni 2026.

Wie heißt die neue Saison?
Sie trägt den Titel „Saison des erwachten Todes“.

Was sind die neuen Risse?
Dabei handelt es sich um Ereignisse, aus denen Monster erscheinen. Wer sie abschließt, erhält wertvolle Belohnungen.

Was ändert sich bei mythischen Gegenständen?
Einzigartige Items können künftig mithilfe des Horadrimwürfels zu mythischen einzigartigen Gegenständen aufgewertet werden.

Welcher neue Boss kommt ins Spiel?
Mit dem Verderbten Seelenernter ergänzt Blizzard einen neuen Unterschlupf-Boss.

Was bietet der Solo-Selbstfinder-Modus?
Spieler können weder handeln noch Gruppen bilden und spielen ausschließlich mit selbst gefundener Ausrüstung.

Welche weiteren Verbesserungen bringt Saison 14?
Unter anderem steigen die Gold- und Obolus-Limits, außerdem verbessert Blizzard die Gruppensynchronisierung und ergänzt neue Aktivitäten.

Gibt es eine kostenlose Testphase?
Ja. Die Hexenmeister-Klasse aus „Lord of Hatred“ kann bis zum 7. Juli kostenlos bis Stufe 30 gespielt werden. Beim späteren Kauf bleibt der Fortschritt erhalten.

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