
Soulslike-Spiele leben von präzisen Abläufen. Wer einen Angriff pariert oder im richtigen Moment ausweicht, erwartet eine nachvollziehbare Reaktion des Spiels. Genau an dieser Stelle gab es bei „Mortal Shell 2“ nach dem Launch offenbar Probleme. Nun reagiert Entwickler Cold Symmetry mit dem ersten großen Update und nimmt zahlreiche Änderungen an Kampf, Technik und Erkundung vor.
Das sogenannte Week-1-Update ist zunächst für PC veröffentlicht worden, während die Konsolenfassungen folgen sollen beziehungsweise je nach Plattform schrittweise bereitgestellt werden. Neben Fehlerkorrekturen enthält der Patch auch neue Gegenstände, Anpassungen an Gegnern und Veränderungen an der Spielwelt.
Besonders wichtig ist die Überarbeitung der Riposte-Mechanik. Gerade in einem Spiel, das auf anspruchsvolle Kämpfe und präzises Timing setzt, betrifft eine fehlerhafte Schadensberechnung einen zentralen Bestandteil des Gameplays.
Konter sollen endlich wieder zuverlässig funktionieren
Cold Symmetry hat die Ripostes nach eigenen Angaben grundlegend überarbeitet. Der Schaden eines erfolgreichen Konters orientiert sich nun an der Gesundheit des jeweiligen Gegners. Dadurch soll die Mechanik auch im späteren Spielverlauf, in New Game Plus und im Night Mode sinnvoll skalieren.
Zudem vereinheitlicht das Studio die Zeitfenster der Unverwundbarkeit während einer Riposte. Diese sollen nun bis zum Ende der jeweiligen Animation bestehen bleiben. Bei vielen Kontern verkürzt sich außerdem die Erholungsphase, sodass Spieler schneller wieder die Kontrolle über ihre Figur erhalten.
Ein weiterer Fehler konnte ebenfalls behoben werden: Die Schadensberechnung wird nun direkt durch die Riposte ausgelöst. Zuvor kam es laut den Patchnotes in einzelnen Situationen dazu, dass Schaden doppelt angewendet wurde oder vollständig ausblieb. Auch das Gegner-Tracking wird angepasst. Cold Symmetry begrenzt unter anderem die Reichweite bestimmter Verfolgungs- und Magnetismus-Effekte, weitere Anpassungen sollen in späteren Updates folgen.
Neue Beacons, Items und weniger Belastung für die Hardware
Nicht nur das Kampfsystem verändert sich. In den Gebieten Fainweald und Mammon tauchen zusätzliche Beacons auf, die allerdings nur bei Tageslicht aktiv sind. Außerdem erweitert das Update die Spielwelt um weitere Gegenstände und Belohnungen. Dazu gehört Egon’s Stone, mit dem eine Wiederbelebung am Eingang eines Dungeons möglich wird. Beim Einsatz verliert der Spieler für diesen Tod keine Gloom-Ressource, der Gegenstand zerbricht anschließend jedoch.
Hinzu kommen sogenannte Fragile Tarstones. Diese neue Variante kann nach dem Verbrauch ihrer Haltbarkeit zerbrechen und dabei zusätzliche Ressourcen hinterlassen. Auch die Wirtschaftssysteme rund um Tarcores und weitere Gegenstände werden angepasst. Damit greift das Update nicht nur einzelne Bugs auf, sondern verändert mehrere Bereiche des Spielflusses.
Auch technisch setzt Cold Symmetry an mehreren Stellen an. In Bereichen mit besonders vielen Gegnern wird die Anzahl reduziert, um die Performance zu verbessern. Zusätzlich gibt es Änderungen an der Frame Generation, den Grafikeinstellungen und der Unterstützung verschiedener Controller. Eine neue Option für höhere Geometrie-Budgets soll Spielern mit ausreichend Grafikspeicher zusätzliche Möglichkeiten bieten.
Das erste große Update fällt damit deutlich umfangreicher aus als ein gewöhnlicher Hotfix. Cold Symmetry korrigiert zentrale Probleme des Kampfsystems, nimmt technische Optimierungen vor und ergänzt gleichzeitig neue Inhalte. Für Spieler, die vor allem mit unzuverlässigen Kontern, ungewöhnlichem Gegnerverhalten oder Performance-Problemen zu kämpfen hatten, dürfte der Patch daher besonders relevant sein.
FAQ zu Mortal Shell 2 und dem neuen Patch
Wann ist Mortal Shell 2 erschienen?
Das Action-RPG ist am 20. August 2026 veröffentlicht worden.
Was ist die wichtigste Änderung des neuen Updates?
Eine zentrale Anpassung betrifft die Riposte-Mechanik. Konter-Schaden skaliert nun mit der Gesundheit der Gegner und soll zuverlässiger berechnet werden.
Warum war die Riposte-Skalierung problematisch?
In bestimmten Situationen wurde der Schaden fehlerhaft berechnet, teilweise doppelt angewendet oder gar nicht ausgelöst. Zudem hielt die Skalierung mit stärkeren Gegnern nicht ausreichend Schritt.
Was ändert sich bei der Performance?
In einigen dicht bevölkerten Bereichen reduziert Cold Symmetry die Anzahl der Gegner. Außerdem wurden mehrere technische Einstellungen und Systeme überarbeitet.
Gibt es neue Inhalte?
Ja. Das Update ergänzt unter anderem neue Beacons, Gegenstände und kosmetische Belohnungen.
Was ist Egon’s Stone?
Der Gegenstand ermöglicht nach einem Tod in einem Dungeon die Wiederbelebung am Eingang und verhindert für diesen Tod den Verlust von Gloom. Danach zerbricht er.
Wurde auch das Gegnerverhalten angepasst?
Ja. Das Tracking und bestimmte Magnetismus-Effekte von Gegnern wurden begrenzt. Außerdem behebt das Update zahlreiche Probleme bei Hitboxen und Kollisionen.
Ist das der erste Patch für Mortal Shell 2?
Bereits zum Start gab es einen kleineren Balance-Patch. Das aktuelle Week-1-Update ist jedoch das erste umfangreiche Update mit einer größeren Zahl an Änderungen bei Kampf, Technik und Inhalten.






















