
Die Zukunft von Halo nimmt eine überraschende Wendung. Microsoft ordnet im Rahmen seines laufenden Xbox-Umbaus die Zuständigkeit für die Marke neu. Activision übernimmt die Entwicklung des nächsten großen Halo-Spiels und stellt dafür ein eigenes Team zusammen. Ein kleiner Teil von Halo Studios bleibt unterdessen bestehen und kümmert sich weiterhin um die Community und bereits veröffentlichte Spiele.
Die Entscheidung fällt zusammen mit weiteren Veränderungen bei Xbox. Microsoft streicht insgesamt 268 Stellen bei Halo Studios, anderen First-Party-Teams sowie in Management und zentralen Funktionen. Nach Angaben des Unternehmens sind damit rund drei Viertel der zuvor angekündigten Restrukturierung abgeschlossen.
Activision-Präsident Rob Kostich erklärt, dass das neue Team gezielt für Halo aufgebaut werde.„Für Halo ist unser Ziel klar: Wir wollen das bisher großartigste Halo-Spiel entwickeln, das seinem Universum und seinem Vermächtnis gerecht wird und zugleich den Dingen treu bleibt, die die Spieler ursprünglich an der Reihe begeistert haben.“, so Kostich in der offiziellen Stellungnahme.
Mike Ybarra sieht „die beste Nachricht seit mehr als zehn Jahren“
Unterdessen äußert sich Mike Ybarra ungewöhnlich deutlich zur Entscheidung. Der frühere Blizzard-Präsident, der zuvor lange in Führungspositionen bei Microsoft und Xbox tätig war, begrüßt den Wechsel auf X. Für Halo-Fans sei dies seiner Einschätzung nach „die beste Nachricht seit mehr als zehn Jahren“.
Ybarra hebt dabei insbesondere Rob Kostich, Dave Stohl und Pat Kelly hervor. Das Team bei Activision bezeichnet er als Entwickler der „alten Schule“ und schreibt: „Keine Politik, kein Bullshit – einfach nur knallhartes Halo vom Feinsten.“ Gleichzeitig verbindet er seine Aussagen mit der Erwartung, dass Activision neue Wege für die Marke ausprobieren könnte.
Wie das nächste Halo konkret aussieht, bleibt allerdings offen. Microsoft nennt bislang weder einen Titel noch ein Veröffentlichungsdatum. Fest steht lediglich, dass Activision ein eigenes Team für das Projekt aufbaut und dieses unabhängig von den laufenden Call-of-Duty-Plänen arbeitet.
Die Neuordnung betrifft außerdem weitere bekannte Marken: Activision übernimmt auch zusätzliche Zuständigkeiten für Rare und World’s Edge. Bethesda erweitert seinen Bereich um Obsidian, während Turn 10 und Playground Games künftig als ein gemeinsames Studio an Forza und Fable arbeiten.
FAQ zu Halo und Activision
1. Wer entwickelt das nächste Halo?
Ein neu zusammengestelltes Team innerhalb von Activision übernimmt die Entwicklung.
2. Verschwindet Halo Studios komplett?
Nein. Ein kleineres Team bleibt für die Community und bereits veröffentlichte Spiele zuständig.
3. Warum übernimmt Activision Halo?
Der Wechsel ist Teil der laufenden Xbox-Neuorganisation.
4. Was sagt Mike Ybarra dazu?
Der frühere Blizzard-Präsident begrüßt die Entscheidung deutlich und bezeichnet sie als beste Halo-Nachricht seit mehr als zehn Jahren.
5. Gibt es bereits Informationen zum nächsten Halo?
Bisher sind weder ein konkreter Titel noch ein Veröffentlichungstermin bekannt.
6. Ist das neue Halo-Team Teil von Call of Duty?
Nein. Microsoft beschreibt es als eigenes, speziell für Halo aufgebautes Team.
7. Wie viele Stellen streicht Xbox aktuell?
Microsoft baut im Zuge der aktuellen Runde 268 Stellen ab.




















