Kaum eine Nachricht hat die Spielebranche in den vergangenen Monaten so stark beschäftigt wie die umfangreichen Stellenstreichungen bei Microsofts Gaming-Sparte. Zahlreiche Studios sind von den Einschnitten betroffen – darunter auch id Software, das seit Jahrzehnten zu den bekanntesten Entwicklern von Ego-Shootern zählt. Nun gibt erstmals ein langjähriger Mitarbeiter Einblicke, wie sich die Veränderungen intern auswirken.

Auslöser sind Aussagen von Chris Hays, Lead Services Programmer bei id Software. In einem Podcast spricht er über die Stimmung innerhalb des Studios und beschreibt die Folgen der Entlassungen aus Sicht eines Entwicklers, der das Unternehmen seit vielen Jahren begleitet.

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„Es war einfach unmenschlich“ – deutliche Worte aus dem Studio

Für Außenstehende sind Entlassungen häufig nur eine Zahl in einer Unternehmensmeldung. Innerhalb eines Entwicklerteams bedeuten sie jedoch oft den Verlust langjähriger Kollegen, eingespielter Abläufe und gemeinsamer Erfahrung. Gerade bei großen Spielproduktionen gilt Kontinuität als wichtiger Faktor für Qualität und Kreativität.

Vor diesem Hintergrund schildert Hays die aktuelle Situation ungewöhnlich offen. Im Well Played Podcast sagt er: „Es war einfach unmenschlich. Es war so demoralisierend und die Moral war zu keinem Zeitpunkt niedriger.“ Gleichzeitig macht er deutlich, dass nicht nur die Entlassungen selbst, sondern auch deren Auswirkungen auf die verbleibenden Teams das Arbeitsklima nachhaltig verändert hätten.

Kritik an großen Publishern – und trotzdem geht die Arbeit weiter

Neben den Stellenstreichungen richtet Hays seine Kritik auch an die Führung großer Publisher. Seiner Ansicht nach konzentrieren sich viele Entscheidungsträger vor allem auf wirtschaftliche Kennzahlen, während sie zu wenig Verständnis dafür hätten, wie erfolgreiche Spiele entstehen. Der Aufbau funktionierender Teams brauche Zeit, Vertrauen und die Bereitschaft, auch Rückschläge auszuhalten.

Trotz der schwierigen Situation arbeitet id Software nach eigenen Angaben weiterhin an einem neuen Projekt. Offizielle Details dazu gibt es bislang nicht. Frühere Hinweise deuten jedoch darauf hin, dass das Studio seine bekannte Shooter-Reihe Doom fortsetzen könnte. Eine Bestätigung steht allerdings noch aus.

FAQ

Was ist bei id Software passiert?
Das Studio war von den angekündigten Stellenstreichungen innerhalb der Xbox-Sparte betroffen.

Wer hat sich öffentlich geäußert?
Chris Hays, Lead Services Programmer und langjähriger Mitarbeiter von id Software.

Wie beschreibt Hays die Stimmung?
Er spricht von einer sehr schwierigen Situation und einer historisch niedrigen Moral im Team.

Welche Kritik äußert Hays?
Er wirft großen Publishern vor, häufig zu wenig Verständnis für die Entwicklung hochwertiger Spiele und den Wert eingespielter Teams zu haben.

Ist id Software jetzt nur noch ein Support-Studio?
Nein. Das Studio hatte entsprechende Berichte zuvor zurückgewiesen und bestätigt, an einem neuen Projekt zu arbeiten.

Woran arbeitet id Software aktuell?
Offiziell wurde das neue Projekt bisher nicht vorgestellt.

Kommt ein neues Doom?
Bestätigt ist das derzeit nicht. Frühere Aussagen und Spekulationen deuten jedoch auf einen weiteren Ableger der Reihe hin.

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