
Die Veröffentlichung von „Subnautica 2“ war von Beginn an von ungewöhnlichen Schlagzeilen begleitet. Eigentlich wollten viele Fans vor allem über neue Unterwasser-Abenteuer, unbekannte Kreaturen und die Zukunft der beliebten Survival-Reihe sprechen. Stattdessen sorgten Berichte über Streitigkeiten zwischen Entwicklerstudio Unknown Worlds und Publisher Krafton für Diskussionen.
Nun rückt jedoch wieder das Spiel selbst in den Mittelpunkt. Der Early-Access-Start entwickelt sich offenbar zu einem der erfolgreichsten Launches des Jahres. Gleichzeitig scheint genau dieser Erfolg eine finanzielle Verpflichtung auszulösen, die zuletzt noch Gegenstand juristischer Auseinandersetzungen war.
Vier Millionen Verkäufe in zwei Wochen – der Ozean boomt weiter
Seit dem Start am 14. Mai 2026 verkauft sich „Subnautica 2“ außergewöhnlich stark. Nach aktuellen Berichten wurden innerhalb von nur zwei Wochen bereits mehr als vier Millionen Exemplare verkauft. Auf Steam erreichte das Spiel zudem einen Spitzenwert von über 467.000 gleichzeitig aktiven Spielern.
Damit setzt die Fortsetzung den Erfolg ihres Vorgängers eindrucksvoll fort. Bereits das erste „Subnautica“ entwickelte sich vom Early-Access-Projekt zu einem der bekanntesten Survival-Spiele überhaupt. Die Mischung aus Erkundung, Ressourcenmanagement und atmosphärischem Unterwasser-Horror verschaffte der Reihe weltweit eine große Fangemeinde.
Branchenanalysten schätzen laut mehreren Berichten, dass „Subnautica 2“ innerhalb kürzester Zeit Umsätze in dreistelliger Millionenhöhe erzielt haben könnte. Genau diese Zahlen spielen nun eine entscheidende Rolle in einem bereits länger schwelenden Konflikt zwischen Entwickler und Publisher.
Streit um 250 Millionen Dollar – Erfolg verändert die Ausgangslage
Im Mittelpunkt steht eine sogenannte Earn-Out-Vereinbarung. Dabei handelt es sich um vertraglich festgelegte Bonuszahlungen, die an bestimmte Umsatz- und Erfolgsziele gekoppelt sind. Laut Berichten von IGN und weiteren Medien soll Unknown Worlds Anspruch auf hohe Zusatzzahlungen haben, sobald definierte Verkaufsmarken erreicht werden.
Für zusätzliche Aufmerksamkeit sorgten zuvor Vorwürfe, wonach eine Verschiebung des Early-Access-Starts unter anderem dazu beigetragen haben könnte, diese Ziele schwerer erreichbar zu machen. Krafton weist entsprechende Anschuldigungen zurück. Die Situation führte jedoch zu gerichtlichen Auseinandersetzungen und personellen Turbulenzen, darunter die Wiedereinsetzung des ehemaligen Unknown-Worlds-Chefs Ted Gill durch ein Gericht.
Durch die enormen Verkaufszahlen scheint die Diskussion nun eine neue Richtung zu nehmen. Analysten gehen davon aus, dass die relevanten Umsatzschwellen mittlerweile überschritten wurden. Damit könnte Krafton verpflichtet sein, erhebliche Bonuszahlungen zu leisten. Offizielle Endabrechnungen stehen zwar noch aus, doch der kommerzielle Erfolg von „Subnautica 2“ dürfte sich für das Entwicklerteam finanziell bemerkbar machen.
Während hinter den Kulissen weiterhin Fragen offenbleiben, liefert das Spiel selbst bereits jetzt die wohl wichtigste Botschaft: Die Nachfrage nach neuen Expeditionen in die Tiefen eines fremden Ozeans ist größer denn je.
FAQ zu „Subnautica 2“
Wann erschien „Subnautica 2“?
Der Early Access startete am 14. Mai 2026.
Wie erfolgreich war der Launch?
Innerhalb von zwei Wochen wurden laut Berichten mehr als vier Millionen Exemplare verkauft.
Wie viele Spieler waren gleichzeitig auf Steam aktiv?
Der bisherige Höchstwert liegt bei über 467.000 gleichzeitigen Spielern.
Was ist eine Earn-Out-Vereinbarung?
Dabei handelt es sich um vertraglich festgelegte Bonuszahlungen, die an bestimmte Geschäftsziele gekoppelt sind.
Wie hoch könnte der Bonus ausfallen?
Berichte sprechen von möglichen Zahlungen von bis zu 250 Millionen US-Dollar.
Warum gab es Streit zwischen Unknown Worlds und Krafton?
Im Mittelpunkt stehen unterschiedliche Auffassungen über Verkaufsziele, Bonusregelungen und den verschobenen Early-Access-Start.
Wer entwickelt „Subnautica 2“?
Das Spiel entsteht bei Unknown Worlds Entertainment.
Ist „Subnautica 2“ bereits fertig?
Nein, aktuell befindet sich das Spiel noch im Early Access und wird weiterentwickelt.























