Mit „Resident Evil 9 Requiem“ setzt Capcom die traditionsreiche Horrorreihe fort und öffnet im aktuellen Showcase erstmals den Blick auf das Gameplay. Der Titel erscheint am 27. Februar 2026 und knüpft inhaltlich direkt an bekannte Figuren und Ereignisse der Serie an. Gleichzeitig schlägt Capcom neue Wege ein, um unterschiedliche Spielstile innerhalb eines einzigen Spiels zu vereinen.

Im Mittelpunkt stehen zwei spielbare Charaktere: Grace und Leon. Laut den Entwicklern teilt sich das Spiel bewusst in zwei erzählerische und spielerische Stränge auf. Je nach Abschnitt wechseln Spieler zwischen den Perspektiven, was Tempo, Atmosphäre und Herangehensweise spürbar verändert. Der Ansatz soll sowohl klassische Survival-Horror-Fans als auch actionorientierte Spieler ansprechen.

play-rounded-fill

Capcom betont im Showcase, dass diese Struktur nicht optional ist, sondern fest zur Dramaturgie gehört. Die Geschichte entfaltet sich dadurch aus verschiedenen Blickwinkeln und setzt gezielt Kontraste zwischen Enge, Angst und direkter Konfrontation.

Enge Räume oder offensiver Überlebenskampf

Grace steht für den stärker horrorlastigen Teil von „Resident Evil 9 Requiem“. Ihre Abschnitte führen durch enge, schlecht beleuchtete Areale, in denen Munition knapp bleibt und jede Begegnung mit Infizierten abgewogen werden muss. Flucht und Verstecken spielen hier eine größere Rolle als offene Gefechte.

Leon hingegen verkörpert den klassischen Überlebenskämpfer der Reihe. Sein Gameplay kombiniert Feuerwaffen, Nahkampfmanöver und das gezielte Ausnutzen von Gegnerverhalten. Neu ist dabei, dass Infizierte deutlicher an ihre früheren Tätigkeiten anknüpfen. Capcom zeigt im Video etwa einen Gegner, der selbst im untoten Zustand weiter einer Routine folgt. Diese Eigenheiten lassen sich taktisch nutzen.

Zu den neuen Werkzeugen zählen das sogenannte „Requiem“-Gewehr für Grace sowie Leons Tomahawk, das flexible Nahkampfangriffe ermöglicht. Mehrere Schwierigkeitsgrade und ein zusätzlicher Casual-Modus sollen den Einstieg erleichtern, ohne den Kern des Spiels zu verändern.

Moderne Technik und exklusive Sammlerangebote

Technisch setzt Capcom auf aktuelle Standards. Path Tracing sorgt für realistischere Licht- und Schatteneffekte, während DLSS 4 mit Multi Frame Generation die Performance auf dem PC stabilisiert. Zusätzlich unterstützt „Resident Evil 9 Requiem“ Cloud-Gaming über GeForce NOW, was flexiblere Spielmöglichkeiten eröffnet.

Parallel zum Spiel kündigt Capcom umfangreiche Sammleroptionen an. Neben digitalen Extras erscheint eine limitierte Collector’s Edition in Kooperation mit dem Uhrenhersteller Hamilton. Die Armbanduhren orientieren sich am In-Game-Design von Grace und Leon und sind jeweils auf 2000 Exemplare limitiert. Weitere Partnerschaften, unter anderem mit Porsche, bringen virtuelle Luxusobjekte ins Spiel.

Inhaltlich setzt „Resident Evil 9 Requiem“ Leons Geschichte nach den Ereignissen von „Resident Evil 6“ fort. Gleichzeitig führt Grace’ Hintergrund eine neue emotionale Ebene ein. Capcom verbindet damit klassische Serienmotive mit moderner Technik und ungewöhnlichen Cross-Media-Kooperationen.

FAQ zu „Resident Evil 9 Requiem“

Wann erscheint „Resident Evil 9 Requiem“?
Der Release ist für den 27. Februar 2026 geplant.

Welche Charaktere sind spielbar?
Spieler übernehmen die Rollen von Grace und Leon in unterschiedlichen Story-Abschnitten.

Wie unterscheiden sich die Spielstile?
Grace fokussiert sich auf Horror und Ressourcenknappheit, Leon auf Action und taktischen Kampf.

Welche technischen Neuerungen gibt es?
Unterstützt werden unter anderem Path Tracing, DLSS 4 und Cloud-Play über GeForce NOW.

Gibt es verschiedene Kameraoptionen?
Ja, das Spiel bietet zwei Kameraeinstellungen sowie mehrere Schwierigkeitsgrade.

Was beinhaltet die Collector’s Edition?
Zu den Highlights zählen limitierte Hamilton-Uhren, Outfits, Waffen-Skins und Filter.

Knüpft die Story an frühere Teile an?
Ja, Leons Handlung setzt nach „Resident Evil 6“ an und wird um neue Figuren ergänzt.

play-rounded-fill