Nach dem Release von Indiana Jones und der Große Kreis und dem kürzlich veröffentlichten DLC richtet sich die Aufmerksamkeit vieler Fans erneut auf das nächste große Projekt von MachineGames. Spätestens mit der angekündigten Version für die Nintendo Switch 2 stellt sich die Frage, wohin das Studio danach steuert.

MachineGames ist eng mit einer Marke verbunden: Wolfenstein. Seit dem Reboot im Jahr 2014 prägt das schwedische Studio die Neuinterpretation der Shooter-Reihe. Nach zwei Hauptteilen und einem Ableger gilt ein dritter Teil für viele als logischer nächster Schritt – offiziell angekündigt ist er jedoch bis heute nicht.

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Nun äußert sich Studioleiter Jerk Gustafsson erneut zur Zukunft der Reihe und bestätigt zumindest eines: Die Geschichte ist noch nicht abgeschlossen.

„Unsere Absicht war immer, zu Wolfenstein zurückzukehren“

In einem aktuellen Gespräch mit GamesIndustry.biz stellt Gustafsson klar, dass Wolfenstein für MachineGames weiterhin eine zentrale Rolle spielt. „Unsere Absicht war immer, zu Wolfenstein zurückzukehren. Wir wollten die Trilogie abschließen“, erklärt er. Gleichzeitig schränkt er ein: „Wann genau, kann ich nicht kommentieren. Es kann jetzt sein, es kann später sein, aber wir sind noch nicht fertig.“

Damit bestätigt der Studioleiter frühere Aussagen. Bereits im vergangenen Jahr betonte er im Rahmen einer NoClip-Dokumentation, dass die moderne Wolfenstein-Reihe von Beginn an als Trilogie konzipiert sei. Auch die Geschichte rund um BJ Blazkowicz sei erzählerisch noch offen.

Berichte aus dem Januar 2026 deuten zudem darauf hin, dass Wolfenstein 3 intern bereits existiert. Verlässliche Informationen zum Entwicklungsstand oder zu einem möglichen Veröffentlichungsfenster gibt es jedoch nicht.

Zwischen Serie, Gerüchten und strategischer Zurückhaltung

Unklar bleibt auch, ob Wolfenstein tatsächlich das nächste veröffentlichte Spiel des Studios ist. Bereits vor rund zwei Jahren kursieren Gerüchte über ein weiteres Projekt, das weder im Indiana-Jones- noch im Wolfenstein-Universum angesiedelt sein soll. Ob dieses Konzept weiterverfolgt wird oder inzwischen verworfen ist, lässt MachineGames offen.

Gleichzeitig rückt das Umfeld der Marke stärker in den Fokus. Bei Amazon MGM Studios befindet sich eine Wolfenstein-Serie in Entwicklung. Eine zeitliche Abstimmung zwischen Spiel und Serie wäre denkbar, wurde bislang aber nicht bestätigt. Als Teil der Microsoft-Studios könnte MachineGames langfristige Veröffentlichungsstrategien verfolgen, ohne sich früh festzulegen.

Fest steht vorerst nur eines: Wolfenstein 3 bleibt ein Projekt ohne Termin. Die vorsichtige Kommunikation deutet darauf hin, dass sich das Studio bewusst Spielraum lässt – sowohl für die Rückkehr zu einer etablierten Marke als auch für mögliche neue Ideen.

FAQ zu Wolfenstein 3 und MachineGames

Ist Wolfenstein 3 offiziell angekündigt?
Nein, eine formelle Ankündigung steht weiterhin aus.

Bestätigt MachineGames die Entwicklung von Wolfenstein 3?
Studioleiter Jerk Gustafsson bestätigt, dass die Trilogie abgeschlossen werden soll.

Gibt es einen Release-Zeitraum für Wolfenstein 3?
Nein, laut Gustafsson kann der Release früher oder später erfolgen.

Warum ist die Kommunikation so zurückhaltend?
MachineGames möchte sich strategische Flexibilität für laufende und mögliche neue Projekte bewahren.

Welche Rolle spielt Indiana Jones für das Studio?
Indiana Jones and the Great Circle ist das zuletzt veröffentlichte Projekt und erhält weiterhin Support.

Hat die geplante Wolfenstein-Serie Einfluss auf das Spiel?
Eine mögliche Abstimmung ist denkbar, aber nicht offiziell bestätigt.

Könnte MachineGames an einem ganz neuen Spiel arbeiten?
Gerüchte über ein weiteres Projekt existieren, konkrete Hinweise fehlen jedoch.

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