
Seit fast drei Jahrzehnten gehört „Age of Empires“ zu den prägenden Namen im Echtzeit-Strategie-Genre. Die Reihe steht für historische Szenarien, taktische Tiefe und eine treue Community, die Generationen von Spielern begleitet. Auch heute bleibt die Marke präsent – nicht zuletzt durch Neuauflagen und langfristige Unterstützung aktueller Serienteile.
In den vergangenen Jahren öffnete Microsoft das Franchise zudem stärker für neue Plattformen. Nach der langen PC- und Xbox-Tradition erschienen mit der „Age of Empires 2: Definitive Edition“ und der „Age of Empires 4: Anniversary Edition“ erstmals moderne PlayStation-Versionen. Offiziell schweigt Microsoft bislang zur Zukunft der Reihe – doch hinter den Kulissen könnte bereits der nächste große Schritt vorbereitet werden.
„Die Engine war schwer zu handhaben“ – Gerüchte um Age of Empires 5
Für neue Dynamik sorgt nun eine Aussage von Jez Corden, Journalist bei Windows Central, im The Xbox Two Podcast. Laut Corden arbeitet Microsoft intern an einem neuen Serienteil, der „im großen Stil“ zurückkehren soll. Gemeint ist offenbar ein mögliches „Age of Empires 5“, das technologisch einen klaren Bruch mit seinem Vorgänger vollzieht.
Konkret spricht Corden von einem geplanten Wechsel auf die Unreal Engine. „Eines der großen Probleme bei Age of Empires 4 war, wie ich gehört habe, die Engine von Relic. Die Pipeline war sehr schwierig zu handhaben und nur schwer an das anzupassen, was die Leute von einem Age of Empires erwarten“, so Corden im Podcast (Quelle: The Xbox Two, via TwistedVoxel). Der Einsatz eines moderneren Grafikmotors könnte Entwicklung, Performance und visuelle Darstellung deutlich vereinfachen.
Ein solcher Schritt hätte auch strategische Auswirkungen. Die Unreal Engine gilt als plattformfreundlich, was zukünftige Umsetzungen für Konsolen erleichtern dürfte. Gerade nach der jüngsten Öffnung Richtung PlayStation wäre das ein logischer Schritt. Wer die eigentliche Entwicklung übernimmt, bleibt offen. World’s Edge verwaltet die Marke, doch ob ein internes Studio oder erneut ein externer Partner zum Zug kommt, ist bislang unklar.
Abschließend unterstreicht Corden die Bedeutung der Reihe für Microsoft: „Age of Empires bleibt eine der erfolgreichsten Marken von Microsoft. Sie haben diese Echtzeit-Strategie-Nische wirklich besetzt. Wenn es zurückkehrt, dann im großen Stil.“ Eine offizielle Ankündigung lässt zwar noch auf sich warten, doch ein kommender Xbox Showcase im Sommer gilt als mögliche Bühne für konkrete Neuigkeiten.
FAQ: Age of Empires und die Gerüchte um Teil 5
Was ist aktuell zu „Age of Empires 5“ bekannt?
Offiziell hat Microsoft bislang keinen neuen Serienteil angekündigt. Die Hinweise stammen aus Aussagen des Journalisten Jez Corden, der von internen Planungen für eine große Rückkehr der Reihe berichtet.
Handelt es sich bei den Informationen um bestätigte Fakten?
Nein. Es handelt sich um ein Gerücht, das auf Insiderinformationen basiert. Eine offizielle Bestätigung durch Microsoft oder World’s Edge steht noch aus.
Welche Rolle spielt die Unreal Engine in den Gerüchten?
Laut Corden soll ein möglicher neuer Teil auf die Unreal Engine setzen. Ziel wäre eine modernere technische Basis, nachdem die bisher genutzte Engine als schwer anpassbar galt.
Warum wäre ein Engine-Wechsel für die Reihe wichtig?
Eine neue Engine könnte Entwicklungsprozesse vereinfachen, technische Probleme reduzieren und langfristig bessere Voraussetzungen für Grafik, Stabilität und Plattformunterstützung schaffen.
Könnte ein neues Age of Empires auch für PlayStation erscheinen?
Durch den Einsatz einer weit verbreiteten Engine wie Unreal würden Portierungen grundsätzlich erleichtert. Konkrete Plattformen wurden jedoch nicht genannt.
Wann könnte es offizielle Neuigkeiten geben?
Ein möglicher Zeitpunkt für neue Informationen wäre ein kommender Xbox Showcase im Sommer. Eine Ankündigung ist dort jedoch nicht bestätigt.






















