
Mit „Warhammer 40.000: Dawn of War 4“ rückt ein weiterer Serienteil näher, der die bekannten Fraktionen des Universums neu interpretiert. Nach ersten Eindrücken zu Space Marines richtet sich der Blick nun auf eine der ikonischsten Gruppierungen der Reihe: die Orks. Ein frisch veröffentlichter Gameplay-Trailer zeigt, wie kompromisslos und überzeichnet ihr Kampfstil ausfällt.
Das Video erscheint auf dem offiziellen YouTube-Kanal von IGN und liefert rund vier Minuten Gameplay-Szenen. Die Entwickler von King Art präsentieren darin nicht nur Einheiten und Anführer, sondern geben auch einen Einblick, wie sich die orkische Philosophie auf dem Schlachtfeld spielmechanisch umsetzt.
„Laut, wild, unaufhaltsam“ – so kämpfen die Orks
Der Trailer macht schnell klar, worum es bei den Orks geht: Masse, Tempo und rohe Gewalt. Klassische Ork-Boyz stürmen ohne große Rücksicht auf Verluste in den Nahkampf. Schutz spielt dabei eine untergeordnete Rolle, entscheidend ist die schiere Anzahl, mit der sie ihre Gegner überrennen.
Ergänzt werden sie durch spezialisierte Einheiten. Stormboyz katapultieren sich mit raketenähnlichen Antrieben über Hindernisse hinweg direkt ins Gefecht. Andere Orks ziehen auf Squighogs in die Schlacht – bärenstarken Kreaturen, deren riesige Mäuler alles verschlingen, was ihnen zu nahekommt. Der Trailer zeigt diese Angriffe bewusst überzeichnet und unterstreicht den chaotischen Charakter der Fraktion.
Auch im Fernkampf bleibt es, wie es für die Grünhäute auch sein muss, ordentlich martialisch und laut. Improvisierte, aber extrem durchschlagskräftige Waffen sorgen für Dauerfeuer. Den Höhepunkt bildet der Gorkanaut: eine massive Kriegsmaschine, die als wandelnde Festung fungiert und es laut Trailer sogar mit Imperial Knights aufnehmen kann.
Zwei Clans, zwei Philosophien
Spielerisch setzt Dawn of War 4 bei den Orks auf zwei unterschiedliche Clans und somit etwas Abwechslung zum Start eines jeden Matches oder Kampane. Angeführt werden die Bad Moons von Gorgutz, einer bekannten Figur aus früheren Serienteilen. Er tritt erneut als Warlord auf und steuert einen schweren Kampfanzug mit überdimensionierter Klaue, die Gegner buchstäblich zerquetscht.
Neu hinzu kommen die Snakebites, die innerhalb der Warhammer-40.000-Lore als besonders traditionsbewusst gelten. Sie lehnen moderne Technik weitgehend ab und setzen stattdessen auf rohe Kraft und Kreaturen. Ihr Waaaghboss reitet auf einem Squigosaur, einer noch gefährlicheren Variante des Squighogs, und schwingt von dessen Rücken aus ein gewaltiges Schwert.
Der Trailer deutet damit an, dass sich die Orks nicht nur optisch, sondern auch spielerisch klar voneinander unterscheiden. Dawn of War 4 bleibt seiner Linie treu und übersetzt bekannte Lore-Elemente konsequent in Gameplay.
FAQ zu Warhammer 40.000: Dawn of War 4 – Orks
Was zeigt der neue Trailer?
Gameplay-Szenen mit Ork-Einheiten, Warlords und Kriegsmaschinen.
Wo ist der Trailer erschienen?
Exklusiv auf dem offiziellen YouTube-Kanal von IGN.
Welche Ork-Clans sind spielbar?
Die Bad Moons und die Snakebites.
Wer ist Gorgutz?
Ein bekannter Ork-Warlord aus früheren Dawn-of-War-Teilen.
Was ist ein Gorkanaut?
Eine riesige orkische Kriegsmaschine, vergleichbar mit einer mobilen Festung.
Unterscheiden sich die Clans spielerisch?
Ja, Technik-lastige Bad Moons treffen auf traditionell kämpfende Snakebites.
Ist ein Release-Termin bekannt?
Nein, ein konkretes Veröffentlichungsdatum steht bislang nicht fest.
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