Eidos Montreal gehört seit Jahren zu den bekanntesten Studios im westlichen AAA-Segment. Mit Reihen wie „Deus Ex“ sowie Titeln wie „Shadow of the Tomb Raider“ und „Marvel’s Guardians of the Galaxy“ prägte das kanadische Team moderne Action-Adventures maßgeblich. Zuletzt geriet das Studio jedoch vor allem wegen Entlassungen, eingestellter Projekte und der Übernahme durch die Embracer Group in die Schlagzeilen.

Gerüchte über ein neues „Deus Ex“ oder ein Comeback von „Legacy of Kain“ zerschlugen sich in der Vergangenheit. Umso überraschender wirkt nun ein Leak, der darauf hindeutet, dass Eidos Montreal parallel an einem bislang unangekündigten Großprojekt arbeitet – offenbar mit deutlich höherem Anspruch als bisherige Produktionen.

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Den Ursprung bildet das LinkedIn-Profil eines ehemaligen Mitarbeiters. Dort taucht ein Projekt auf, das intern als „AAAA“ bezeichnet wird – ein Begriff, der in der Branche äußerst selten verwendet wird und in der Regel für außergewöhnlich hohe Budgets und Produktionsziele steht.

„AAAA“, Unreal Engine 5 und der Codename P11

Wie Insider Gaming berichtet, stammt der Hinweis aus dem Profil von Derian McCrea, einem Senior Environment Artist. Laut seinen Angaben arbeitete er zwischen Juni und August 2025 an einem „unangekündigten AAAA-Projekt“, das auf der Unreal Engine 5 basiert. Die kurze, aber präzise Beschreibung sorgte schnell für Aufmerksamkeit in der Szene.

Branchenkenner Tom Henderson ergänzt das Bild: Seinen Informationen zufolge trägt das Projekt intern den Codenamen „P11“ und befindet sich bereits seit 2019 in Entwicklung. Verantwortlich sei ein Kernteam, das zuvor an „Shadow of the Tomb Raider“ arbeitete. Demnach flossen bereits mehrere Hundert Millionen Dollar in das Projekt.

Inhaltlich soll es sich um ein Open-World-Action-Adventure aus der Third-Person-Perspektive handeln. Obwohl es sich um eine neue Marke handelt, werden Parallelen zum eingestellten Ubisoft-Projekt „WiLD“ gezogen – insbesondere in Bezug auf Natur-Settings und die Interaktion mit der Spielwelt. Laut Henderson befindet sich „P11“ sogar schon in der Beta-Phase, was eine offizielle Enthüllung noch im Laufe des Jahres 2026 möglich erscheinen lässt.

FAQ zum Eidos-Montreal-Leak

Was bedeutet „AAAA-Projekt“ überhaupt?
Der Begriff steht inoffiziell für extrem hohe Budgets, große Teams und maximale Produktionsqualität – ist aber nicht klar definiert.

Woher stammt der Leak?
Aus dem LinkedIn-Profil eines ehemaligen Senior Environment Artists von Eidos Montreal.

Wie heißt das Projekt intern?
Laut Brancheninsider Tom Henderson trägt es den Codenamen „P11“.

Welche Engine kommt zum Einsatz?
Das Spiel soll auf der Unreal Engine 5 entwickelt werden.

Seit wann befindet sich das Projekt in Entwicklung?
Berichten zufolge laufen die Arbeiten bereits seit 2019.

Um welches Genre handelt es sich?
Ein Open-World-Action-Adventure in Third-Person-Perspektive.

Ist eine Enthüllung absehbar?
Da sich das Spiel angeblich in der Beta-Phase befindet, gilt eine Ankündigung 2026 als realistisch.

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