
Kaum ein Titel steht so sehr für Geduld wie „The Elder Scrolls VI“. Bereits 2018 wurde das Rollenspiel mit einem kurzen Teaser erstmals angekündigt – doch konkrete Informationen bleiben bis heute rar. In der Zwischenzeit hat sich die Branche verändert, selbst die E3 als Bühne der Enthüllung existiert inzwischen nicht mehr.
Die Erwartungen an den nächsten Teil der Reihe sind entsprechend hoch. Schließlich gehört die „The Elder Scrolls“-Serie zu den prägendsten Rollenspielmarken der letzten Jahrzehnte. Titel wie „Skyrim“ haben Millionen Spieler erreicht und setzen bis heute Maßstäbe für offene Spielwelten.
Doch genau diese lange Wartezeit sorgt zunehmend für Frust in der Community. Viele Fans fragen sich, ob Bethesda das Spiel zu früh angekündigt hat – eine Frage, die nun auch Studio-Chef Todd Howard öffentlich aufgreift.
„Es existiert nicht“ – Warum Howard die Ankündigung heute anders sieht
In einem Interview mit IGN reagiert Todd Howard überraschend deutlich auf die anhaltenden Fragen rund um das Spiel. „Tut einfach so, als hätten wir es nicht angekündigt. Es existiert nicht. Niemand hat ein Wort darüber gehört“, erklärt er – ein Satz, der zunächst scherzhaft wirkt, aber einen ernsten Hintergrund hat.
Howard beschreibt, dass er persönlich eine andere Strategie bevorzugt: Spiele sollten möglichst erst dann vorgestellt werden, wenn sie kurz vor der Veröffentlichung stehen. So lasse sich die Erwartungshaltung besser steuern und die Vorfreude gezielter aufbauen.
„Am liebsten würde ich den Moment zwischen der ersten Info über ein Spiel und dem Zeitpunkt, an dem man es spielen kann, so kurz wie möglich halten“, sagt er im Gespräch.
Die Realität großer Studios sehe jedoch oft anders aus. Bethesda habe sich damals bewusst für eine frühe Ankündigung entschieden, um die eigene Community über mehrere Projekte gleichzeitig zu informieren – darunter auch „Starfield“ und „Fallout 76“. Gleichzeitig deutet Howard an, dass das Studio stark ausgelastet ist und zusätzliche Ressourcen gut gebrauchen könnte.
Ein konkreter Release-Termin für „The Elder Scrolls VI“ steht weiterhin nicht fest. Klar ist jedoch: Die Balance zwischen Kommunikation und Erwartung bleibt eine der größten Herausforderungen für moderne Spieleentwickler.
FAQ zu „The Elder Scrolls 6“
Wann wurde „The Elder Scrolls 6“ angekündigt?
Im Jahr 2018 auf der E3.
Gibt es einen Release-Termin?
Nein, ein konkretes Veröffentlichungsdatum wurde bislang nicht genannt.
Warum sorgt die lange Wartezeit für Kritik?
Weil seit der Ankündigung kaum neue Informationen veröffentlicht wurden.
Was sagt Todd Howard zur frühen Ankündigung?
Er sieht sie kritisch und hätte den Zeitraum bis zum Release lieber kürzer gehalten.
Warum wurde das Spiel damals trotzdem angekündigt?
Um die Community über zukünftige Projekte von Bethesda zu informieren.
Woran arbeitet Bethesda aktuell noch?
Unter anderem an Updates und neuen Inhalten für „Starfield“.
Wie groß ist das Entwicklerteam?
Howard deutet an, dass das Studio deutlich mehr Personal gebrauchen könnte.
Ist das Spiel überhaupt noch in Entwicklung?
Ja, Bethesda arbeitet weiterhin an „The Elder Scrolls 6“, auch wenn Details fehlen.


























