
Mit The Blood of Dawnwalker arbeitet ein junges Studio an einem Projekt, das bereits früh große Aufmerksamkeit auf sich zog. Rebel Wolves, gegründet von ehemaligen Entwicklern von CD Projekt RED, meldet sich zum Jahresbeginn 2026 mit einem neuen Video zurück und gibt ein klares Signal zum Veröffentlichungszeitraum des düsteren Action-Rollenspiels.
Das sogenannte Launch Year Special blickt auf die bisherige Entwicklung zurück und soll Spieler zugleich auf die heiße Phase der Produktion einstimmen. Neben einer erneuten Einordnung des Projekts liefert das Video neue Eindrücke zur Atmosphäre, zur Geschichte und zu zentralen Figuren.
„Erscheint dieses Jahr“ – klares Signal zum Release und neue Einblicke
Ein konkretes Datum nennt Rebel Wolves weiterhin nicht, doch die Aussage im Video ist eindeutig: „The Blood of Dawnwalker erscheint dieses Jahr.“ Damit bestätigt das Studio offiziell den Release-Zeitraum 2026. Zugleich kündigen die Entwickler an, in den kommenden Monaten regelmäßig neue Informationen zu Gameplay, Welt und Charakteren zu veröffentlichen.
Game Director Konrad Tomaszkiewicz und sein Team betonen erneut ihren transparenten Ansatz. Gezeigte Szenen sollen den aktuellen Entwicklungsstand widerspiegeln und nicht zwangsläufig final aussehen. Ziel sei es, den Entstehungsprozess für die Community nachvollziehbar zu machen.
Inhaltlich setzt das Video weniger auf Action als auf Stimmung. Erstmals ist das Main Theme des Spiels zu hören, dessen düstere, folkloristisch geprägte Klänge bewusst an die osteuropäische Prägung der Spielwelt anknüpfen. Ergänzt wird das Ganze durch kurze Szenen mit zwei bislang unbekannten weiblichen Charakteren, darunter Lunka, die Schwester des Protagonisten Coen.
30 Tage, zwei Seiten einer Figur und eine offene Spielstruktur
The Blood of Dawnwalker spielt in einer alternativen Version Südosteuropas im 14. Jahrhundert. Seuchen, politische Umbrüche und der Machtkampf zwischen Menschen und Vampiren prägen die offene Spielwelt Vale Sangora. Im Zentrum steht Coen, der nur 30 Tage Zeit hat, seine Familie aus der Gewalt vampirischer Feudalherren zu befreien.
Ein zentrales Spielelement ist das duale Gameplay. Tagsüber agiert Coen als Mensch mit Schwert und Magie, nachts verwandelt er sich in einen Vampir und greift auf übernatürliche Fähigkeiten zurück. Diese Macht hat ihren Preis, denn der Blutdurst muss kontrolliert werden, um nicht außer Kontrolle zu geraten.
Die Zeitmechanik spielt dabei eine wichtige Rolle. Tage vergehen nicht automatisch, sondern nur durch bestimmte Entscheidungen oder den Abschluss von Hauptquests. Freies Erkunden kostet keine Zeit. Laut Entwickler ist es bewusst unmöglich, in einem Durchgang alle Inhalte zu sehen. Mehrere Spieldurchläufe sollen unterschiedliche Wege, Entscheidungen und Konsequenzen offenlegen.
The Blood of Dawnwalker erscheint 2026 für PC und Konsolen. Das neue Video unterstreicht den Anspruch von Rebel Wolves, ein erzählerisch geprägtes Rollenspiel mit klaren Systemen, begrenzter Zeit und hoher Wiederspielbarkeit zu liefern.
FAQ: The Blood of Dawnwalker
Was ist The Blood of Dawnwalker?
The Blood of Dawnwalker ist ein düsteres Action-Rollenspiel von Rebel Wolves, einem Studio ehemaliger CD Projekt RED-Entwickler.
Wann erscheint das Spiel?
Ein genaues Datum gibt es noch nicht, der Release-Zeitraum für 2026 wurde jedoch offiziell bestätigt.
Worum geht es in der Geschichte?
Protagonist Coen hat 30 Tage Zeit, seine Familie aus der Herrschaft vampirischer Feudalherren zu befreien. Die Handlung spielt in einer alternativen Version Südosteuropas im 14. Jahrhundert.
Was bedeutet das duale Gameplay?
Tagsüber agiert Coen als Mensch mit Schwert und Magie, nachts als Vampir mit übernatürlichen Fähigkeiten – inklusive Blutdurst-Mechanik.
Verläuft die Zeit im Spiel in Echtzeit?
Nein. Zeit schreitet nur durch bestimmte Entscheidungen und Hauptquests voran. Freies Erkunden verbraucht keine Tage.




























