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„Ein Meilenstein des französischen Videospiels“ – Clair Obscur Entwickler Sandfall erhält den kulturellen Ritterschlag

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Erste Stimmen sind da: Nioh 3 setzt auf Samurai- und Ninja-Freiheit doch Spielerschaft ist gespalten

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„Wir sind noch nicht fertig“ – MachineGames hält Wolfenstein 3 weiter unter Verschluss

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„Ich wusste nicht, dass sie Dauntless 2 machen“ – Horizon wagt mit Hunters Gathering den Koop-Neustart

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„Es wird am selben Tag für alles veröffentlicht“ – droht der PS5 der Exklusivverlust bei Final Fantasy 7 Remake Part 3?

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„Wir lassen die 2 hinter uns“ – Overwatch startet 2026 mit neuem Namen und neuer Vision

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„Ein Fiebertraum aus Stahl und Geschichte“ – Warum Kingdom Come: Deliverance 2 ein Jahr später noch immer Maßstäbe setzt

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„Priorität Witcher 4“ – warum das Remake länger warten muss

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„Schwierige Entscheidung“: Borderlands 4 bekommt Feinschliff – doch die Switch-2-Version wackelt

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„Nicht alles lief nach Plan“ – Obsidian spricht offen über Verkaufszahlen und neue Prioritäten

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„Nicht Top drei“ – MontanaBlack über Serienhype, Geschmack und „zu viel Weiberkram“

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„Das ist eine großartige Design-Herausforderung“ – Wie sich The Witcher 4 von Kingdom Come Deliverence 2 inspieren lässt

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„Mehr als nur ein Teaser“ – Tarkov-Schöpfer kündigt düsteren Sci-Fi-Shooter COR3 an

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„Fast unsterblich“: Helldivers 2 überschreitet die 20-Millionen-Marke