Die Game Awards 2025 zählten mit ihren zahlreichen Weltpremieren zu den bislang vollgepacktesten Ausgaben der Show. Neben bekannten Reihen, die mit neuen Teilen fortgesetzt werden, feierten auch völlig neue Projekte ihre Bühne. Viele Studios nutzten den Abend, um lang erwartete Titel endlich zu bestätigen oder Release-Zeiträume zu nennen. Die folgenden beiden Kapitel fassen die wichtigsten Informationen zusammen – konzentriert, sachlich und mit zusätzlichen Kontextdaten zu Entwicklern, Serienhistorie und Bedeutung der Ankündigungen.

„Lara ist zurück“: Die größten Überraschungen des Abends

Tomb Raider Catalyst & Legacy of Atlantis – Doppelauftritt einer Ikone

Die Rückkehr von Lara Croft gehörte zu den prägendsten Momenten der Show. Crystal Dynamics stellte Tomb Raider Catalyst vor, das 2027 für PS5, Xbox Series X/S und PC erscheint. Das Abenteuer führt nach Nordindien und soll die bislang größte Spielwelt der Reihe bieten. Gleichzeitig bestätigte das Studio das Unreal Engine 5-Remake des ersten Teils, das 2026 unter dem Titel Tomb Raider: Legacy of Atlantis veröffentlicht wird – ein technisches Update, das laut Entwickler „den Geist des Originals bewahren und modernisieren“ soll.

Control: Resonant – Fortsetzung ohne klassische Fortsetzung

Eine weitere Überraschung kam von Remedy Entertainment. Mit Control: Resonant erscheint 2026 ein Nachfolger, der die Geschichte acht Jahre nach den Ereignissen des Originals fortführt. Im Zentrum steht diesmal Dylan Faden, der Bruder der früheren Protagonistin Jesse. Das Action-Adventure setzt erneut auf die Stärken des Studios: paranormale Elemente, surreale Architektur und präzise Third-Person-Action.

Resident Evil Requiem – Bestätigung eines Fanlieblings

Capcom nutzte die Bühne für neues Material zu Resident Evil Requiem, das am 27. Februar 2026 erscheint. Der Trailer bestätigte offiziell, dass Leon S. Kennedy neben Neuzugang Grace als zweiter spielbarer Charakter zurückkehrt. Das Spiel setzt damit erneut auf eine Doppelperspektive – ein Element, das seit „Resident Evil 2“ zu den beliebtesten Strukturelementen der Reihe zählt.

Die wichtigsten neuen Projekte

Divinity – Larians nächstes Großprojekt

Viele Augen richteten sich auf Larian Studios, die nach dem Erfolg von „Baldur’s Gate 3“ offiziell ihr neues Projekt Divinity ankündigten. Ob es sich um einen direkten Nachfolger von „Original Sin 2“ handelt, bleibt offen. Fest steht jedoch die Aussage aus dem Studio: Das neue Spiel soll „größer als Baldur’s Gate 3“ werden. Ein klares Signal dafür, dass Larian erneut ein umfangreiches, komplexes Rollenspiel plant.

Star Wars: Fate of the Old Republic – Das Comeback einer Legende

Einer der überraschendsten Trailer eröffnete die Show: Star Wars: Fate of the Old Republic. Das Singleplayer-Action-RPG stammt von Casey Hudson, dem früheren Mass-Effect-Director. Ein Erscheinungsdatum gibt es noch nicht, aber der Titel gilt als inoffizieller dritter Teil der KotOR-Reihe, die seit Jahren auf eine Fortsetzung wartet. Zusätzlich kündigte Lucasfilm Games das Rennspiel Star Wars Galactic Racer für 2026 an, das das Pod-Racing-Genre erneut aufgreift.

Pragmata – Release bestätigt, Switch-2-Version enthüllt

Capcoms Sci-Fi-Abenteuer Pragmata erhielt während der Pre-Show ein neues Datum: 24. April 2026. Überraschend war die Bestätigung einer Switch-2-Version, die parallel erscheint. Dazu wurde eine spielbare Demo freigeschaltet, die einen ersten Eindruck vom Setting vermittelt – einer futuristischen Erde, deren Überreste von künstlichen Strukturen überlagert sind.

„Ein überraschendes Comeback“ – LEGO Batman meldet sich zurück

Neben den Preisvergaben waren vor allem die Trailer ein zentrales Gesprächsthema des Abends. Besonders auffällig: Warner Bros. präsentierte erstmals neues Material zu „LEGO Batman“, der nach mehreren Jahren Pause erneut in einer humorvollen, aber technisch überarbeiteten Form zurückkehrt. Die gezeigten Szenen konzentrieren sich auf kooperative Spielmechanik und deutlich umfangreichere Schauplätze. Das Projekt gilt schon jetzt als potenzieller Familienhit für 2026.

Warhammer auf der großen Strategie-Bühne

Creative Assembly stellte zudem „Total War: Warhammer 40.000“ vor – der erste Serienteil, der das Tabletop-Universum in die große Total-War-Strategie integriert. Die Spielszenen zeigten große Schlachten, neue Fraktionen und eine visuell deutlich modernisierte Engine. Die Kombination der beiden Marken sorgte für eines der meistdiskutierten Trailer-Debüts der gesamten Show.

Diablo erweitert seine Saga mit düsterem Ton

Blizzard bestätigte mit einem ersten Storytrailer „Diablo IV: Lord of Hatred“, die nächste große Erweiterung des Action-RPGs. Das Material legte den Schwerpunkt auf Mephisto, der im Mittelpunkt der neuen Handlung steht. Der Trailer setzte erneut auf die für Blizzard typische, stark stilisierte Cinematic-Darstellung. Laut Entwicklerangaben soll die Erweiterung den Erzählbogen des Hauptspiels konsequent fortführen und neue Gebiete, Systeme und Endgame-Inhalte einführen.

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