
Die Game Awards gelten seit Jahren als wichtiger Gradmesser für Trends, Qualität und Publikumserfolg in der Spielebranche. Jedes Jahr kristallisieren sich einzelne Titel heraus, die besonders häufig ausgezeichnet werden. 2025 ist dieser Platz eindeutig vergeben: Clair Obscur: Expedition 33 hat die Verleihung so deutlich geprägt wie kein Spiel zuvor.
Bereits im Vorfeld galt das Rollenspiel von Sandfall Interactive als heißer Kandidat. Mit 13 Nominierungen startete der Titel mit einer außergewöhnlich breiten Präsenz in die Preisnacht. Was dann folgte, ging jedoch selbst über hohe Erwartungen hinaus.
„Ein Abend für die Geschichtsbücher“
Am Ende der Show standen neun gewonnene Trophäen auf der Bilanz von Clair Obscur: Expedition 33. Damit stellte das Spiel einen neuen Allzeitrekord bei den Game Awards auf. Der bisherige Höchstwert lag bei sieben Auszeichnungen und wurde von „The Last of Us 2“ gehalten.
Die Bandbreite der gewonnenen Preise unterstreicht die Vielseitigkeit des Titels. Clair Obscur: Expedition 33 wurde unter anderem als Game of the Year ausgezeichnet, erhielt Preise für Spielregie, Erzählweise, Art Direction sowie Musik und Performance. Zusätzlich gewann das Rollenspiel sowohl in den Kategorien Best Independent Game als auch Best Debut Indie Game.
Damit reiht sich das Werk nicht nur unter die großen Namen der vergangenen Jahre ein, sondern setzt sich klar an die Spitze. Frühere Mehrfachgewinner wie „God of War“ und „Baldur’s Gate 3“ kamen jeweils auf sechs Auszeichnungen, während Titel wie „Astro Bot“, „It Takes Two“ oder „Forza Horizon 5“ deutlich darunter lagen.
„Warum dieser Erfolg mehr ist als nur eine Zahl“
Der Rekord von Clair Obscur: Expedition 33 ist nicht allein aufgrund der Anzahl der Preise bemerkenswert. Die Gewichtung ist ebenfalls beachtlich. Besonders die Kombination aus künstlerischen, erzählerischen und spielerischen Auszeichnungen zeigt, dass der Titel in nahezu allen zentralen Disziplinen überzeugen konnte.
Für Entwickler Sandfall Interactive bedeutet dieser Abend einen außergewöhnlichen Karriereschritt. Als vergleichsweise junges Studio gelang es, sich mit einem einzigen Projekt dauerhaft in der Geschichte der Game Awards zu verankern. Das ist ein Kunststück, das bislang nur wenigen Teams gelungen ist.
Ob der Rekord in den kommenden Jahren Bestand haben wird, bleibt offen. Fest steht jedoch schon jetzt. Clair Obscur: Expedition 33 setzt einen neuen Maßstab dafür, wie geschlossenes Spieldesign, starke Vision und handwerkliche Qualität bei Preisverleihungen honoriert werden können.
























