
Kaum eine Entwicklerfigur ist so eng mit Kingdom Come: Deliverance verbunden wie Daniel Vávra. Als kreativer Kopf, Mitgründer von Warhorse Studios und sogar als Gesicht der Figur Hanush von Leipa prägte er die Mittelalter-Reihe über Jahre hinweg. Umso größer fällt nun die Aufmerksamkeit aus, da Vávra seinen Posten als Game Director abgibt.
Ganz verabschiedet er sich jedoch nicht. Studioleiter Martin Frývaldský erklärt im Gespräch mit CzechCrunch, dass Vávra künftig ein neues Aufgabenfeld übernimmt: die Entwicklung eines Films im Kingdom-Come-Universum. Damit rückt erstmals eine Verfilmung der Marke konkret in den Fokus – inklusive bereits existierendem Drehbuchentwurf.
Frývaldský betont dabei, dass Warhorse die Kontrolle über das Projekt behalten möchte. Die Marke habe sich längst über Spiele hinaus entwickelt, mit Comics, Events und touristischen Angeboten. Der Film sei nun der nächste logische Schritt und solle innerhalb der kommenden Jahre realisiert werden.
Zwei neue Köpfe für die Spiele-Zukunft
Während Vávra sich filmischen Ambitionen widmet, stellt Warhorse die kreative Leitung der Spiele doppelt neu auf. Mit Prokop Jirsa und Viktor Bocan übernehmen zwei erfahrene Entwickler aus den eigenen Reihen die Rolle der Game Directors. Beide waren maßgeblich an Kingdom Come: Deliverance 2 beteiligt und gelten als zentrale Architekten der Spielsysteme.
Jirsa prägte als Lead Designer vor allem Struktur und Feinschliff des zweiten Teils, während Bocan seit Jahrzehnten an komplexen Spielmechaniken arbeitet und für Kampfsysteme, Rollenspieltiefe und Open-World-Design verantwortlich zeichnet. Ihre Beförderung signalisiert Kontinuität – aber auch eine neue Arbeitsweise.
Dass gleich zwei Game Directors ernannt werden, nährt Spekulationen. Naheliegend erscheint, dass Warhorse parallel an mehreren Projekten arbeitet. Offiziell bestätigt ist lediglich, dass man dem immersiven Singleplayer-Rollenspiel treu bleibt, sich thematisch jedoch nicht mehr zwingend auf historische Szenarien beschränkt. Zudem soll die Entwicklungszeit künftiger Titel spürbar verkürzt werden.
FAQ zur Zukunft von Kingdom Come
Ist Daniel Vávra komplett bei Warhorse ausgestiegen?
Nein. Er bleibt dem Studio erhalten, arbeitet jedoch nicht mehr an der Spielentwicklung.
Woran arbeitet Vávra jetzt konkret?
Er leitet die Entwicklung eines Kingdom-Come-Films.
Gibt es bereits Details zur Verfilmung?
Ein Drehbuchentwurf existiert, weitere Inhalte sind noch nicht öffentlich.
Wer übernimmt die kreative Leitung der Spiele?
Prokop Jirsa und Viktor Bocan fungieren gemeinsam als neue Game Directors.
Bedeutet das zwei Game Directors auch zwei Spiele?
Offiziell nicht bestätigt, aber parallele Projekte gelten als wahrscheinlich.
Bleibt Warhorse bei historischen Rollenspielen?
Nicht zwingend. Zukünftige Titel müssen kein historisches Setting haben.
Ändert sich der grundsätzliche Stil der Reihe?
Warhorse betont weiterhin den Fokus auf immersive Singleplayer-Erlebnisse.
Wann ist mit dem nächsten Spiel zu rechnen?
Ein konkreter Zeitraum wurde nicht genannt, die Entwicklung soll jedoch schneller vorangehen als bisher.
























