Hazelight Studios gehört seit Jahren zu den auffälligsten Namen im kooperativen Spieldesign. Spätestens mit Titeln wie „It Takes Two“ und zuletzt „Split Fiction“ etabliert sich das Studio als feste Größe abseits klassischer Blockbuster-Formeln. Entsprechend hoch sind die Erwartungen an das nächste Projekt.

In einem aktuellen Interview gibt Studiochef und Creative Director Josef Fares nun einen klaren Ausblick auf das, was folgt. Anstatt Zurückhaltung oder Vorsicht erkennen zu lassen, zeigt sich Fares bemerkenswert entspannt. Er betont, dass er keinerlei Druck verspüre und voll hinter dem aktuellen Entwicklungsstand stehe.

Nach eigener Einschätzung entwickelt sich das kommende Spiel sogar über das Niveau von „Split Fiction“ hinaus. Für Hazelight sei dieser nächste Schritt kein Zufall, sondern das Ergebnis einer klaren kreativen Linie, die das Studio seit Jahren verfolgt.

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„Risiken gehören dazu“ – Kreativität als feste Studio-DNA

Fares beschreibt die interne Arbeitsweise von Hazelight als bewusst experimentell. Das Team versuche regelmäßig, bestehende Strukturen aufzubrechen, um kreative Grenzen zu verschieben. Risiken betrachtet er dabei nicht als Problem, sondern als notwendigen Bestandteil von Spielentwicklung.

Diese Haltung gelte unabhängig von Budgetgröße oder äußeren Rahmenbedingungen. Entscheidend sei, dass neue Ideen zugelassen werden und sich das Team nicht aus reiner Vorsicht selbst ausbremse. Routine stelle für Hazelight eine größere Gefahr dar als das Scheitern einzelner Ansätze.

Gleichzeitig macht Fares deutlich, dass Risikobereitschaft nicht mit Beliebigkeit verwechselt werden dürfe. Ziel sei es, mutige Entscheidungen zu treffen, die Projekte inhaltlich und spielerisch auf ein höheres Niveau heben. Genau diese Balance sieht er beim neuen Spiel bereits erreicht.

Warum Hazelight auf Kurs bleibt

Für das Studio ist diese Philosophie laut Fares ein zentraler Erfolgsfaktor. Mut, Offenheit und Vertrauen ins eigene Team bilden die Grundlage dafür, dass neue Projekte entstehen können, ohne sich an früheren Erfolgen festzuklammern.

Das nächste Spiel soll diese Denkweise konsequent fortführen. Konkrete Details nennt Fares noch nicht, doch seine Aussagen lassen erkennen, dass Hazelight bewusst keine sichere Kopie früherer Konzepte plant. Stattdessen will das Studio erneut überraschen.

Ob das kommende Projekt tatsächlich über „Split Fiction“ hinausgeht, wird sich erst mit der Veröffentlichung zeigen. Klar ist jedoch schon jetzt: Hazelight verfolgt weiterhin einen selbstbewussten und eigenständigen Kurs.

FAQ

Wer ist Josef Fares?
Josef Fares ist Gründer von Hazelight Studios und Creative Director der bisherigen Spiele des Studios.

Was sagt Fares zum nächsten Hazelight-Spiel?
Er zeigt sich sehr zuversichtlich und geht davon aus, dass es qualitativ über „Split Fiction“ liegt.

Verspürt das Studio laut Fares Druck?
Nein, Fares betont, dass er aktuell keinen Druck empfindet.

Welche Philosophie verfolgt Hazelight bei der Entwicklung?
Das Studio setzt bewusst auf kreative Risiken, um neue Ideen zu ermöglichen.

Spielt das Budget dabei eine Rolle?
Laut Fares nicht. Die kreative Haltung soll unabhängig von finanziellen Rahmenbedingungen gelten.

Worum geht es bei „Split Fiction“?
Der Titel ist eines der aktuellen Spiele von Hazelight und dient als Vergleichsmaßstab für das neue Projekt.

Gibt es schon Details zum nächsten Spiel?
Nein, konkrete Inhalte oder ein Release-Zeitraum sind bislang nicht bekannt.

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