
Videospielumsetzungen bekannter Filmreihen hatten lange einen schweren Stand. Zu oft wirkten sie wie schnell produzierte Begleitprodukte, die weder Fans noch Kritiker überzeugten. Umso aufmerksamer blickt die Branche auf die Ankündigung eines neuen John-Wick-Spiels, das bewusst einen anderen Anspruch formuliert.
Lionsgate und Saber Interactive positionieren das Projekt von Beginn an als vollwertige AAA-Produktion. Mit direkter Beteiligung von Regisseur Chad Stahelski und Keanu Reeves soll das Spiel nicht nur die Marke nutzen, sondern deren Stil, Ton und Welt konsequent ins Interaktive übertragen.
Ein Spiel, das John Wick nicht nur zitiert
Das noch unbetitelte Spiel entsteht als Singleplayer-Third-Person-Actiontitel für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Im Mittelpunkt steht John Wicks charakteristischer Gun-Fu-Stil – eine Mischung aus präzisen Schusswechseln, Nahkampf und taktischer Bewegung, die die Filme definiert. Entwickelt wird das Projekt von Saber Interactive, einem Studio, das sich in den vergangenen Jahren mit actionlastigen Titeln einen Namen gemacht hat.
Lionsgate macht deutlich, dass sich das Spiel explizit an ein erwachsenes Publikum richtet. Gewalt, Choreografie und Inszenierung sollen nicht abgeschwächt, sondern in ihrer kompromisslosen Form spielbar werden. Jenefer Brown, President of Global Products & Experiences bei Lionsgate, betont im offiziellen Statement:
„Ich kann es kaum erwarten, dass Fans in die Rolle von John Wick schlüpfen und die multidimensionale Welt der Hohen Kammer erkunden.“ (via Lionsgate)
Auch Keanu Reeves ist mehr als nur Namensgeber. Er liefert Aussehen und Stimme der Spielfigur, während Chad Stahelski in die kreative Ausrichtung eingebunden ist. Das signalisiert, dass das Projekt nicht losgelöst von den Filmen entsteht, sondern eng an deren Identität anknüpft.
Neue Geschichte, fester Platz im Kanon
Inhaltlich erzählt das Spiel keine Filmhandlung nach, sondern setzt zeitlich vor der berüchtigten „Impossible Task“ an – jenem Auftrag, der John Wicks Ruf in der Unterwelt begründet. Die Story ist offiziell in der Timeline verankert und soll diese Phase erstmals ausführlich beleuchten.
Dabei wollen die Entwickler Strukturen und Regeln der Unterwelt stärker ausleuchten: die Hohe Kammer, ihre Machtmechanismen und die Personen, die in diesem System agieren. Bekannte Figuren kehren zurück, zugleich werden neue Charaktere eingeführt, die speziell für das Spiel entwickelt wurden. Matthew Karch, CEO von Saber Interactive, spricht von einer „echten Zusammenarbeit“, um die Welt von Wick „auf Augenhöhe mit den Filmen“ umzusetzen.
Das Projekt reiht sich in ein wachsendes Franchise ein, zu dem neben den vier Kinofilmen auch Serien und Spin-offs gehören. Das Spiel soll diese Welt nicht nur nutzen, sondern erzählerisch erweitern. Ein konkreter Veröffentlichungstermin steht noch aus, doch Umfang, Kommunikation und die prominente Beteiligung deuten auf ein langfristig angelegtes Prestigeprojekt hin.
FAQ: John Wick – The Game
Was für ein Spiel ist John Wick: The Game?
Ein Singleplayer-Third-Person-Actionspiel mit Fokus auf Gun-Fu-Kämpfe.
Wer entwickelt das Spiel?
Saber Interactive in Zusammenarbeit mit Lionsgate.
Sind Keanu Reeves und Chad Stahelski beteiligt?
Ja, Reeves liefert Stimme und Aussehen, Stahelski ist kreativ eingebunden.
Spielt die Handlung während der Filme?
Nein, sie ist zeitlich vor der „Impossible Task“ angesiedelt.
Ist die Geschichte Teil des offiziellen Kanons?
Ja, sie ist in der John-Wick-Timeline verankert.
Für welche Plattformen erscheint das Spiel?
PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC.
Gibt es schon einen Release-Termin?
Nein, das Spiel befindet sich noch in Entwicklung.
























