
Nach Jahren der Zurückhaltung rückt Fable wieder ins Zentrum der Aufmerksamkeit. Bei der Xbox Developer Direct 2026 zeigt Playground Games erstmals ausführlicher, wohin die Reise des Rollenspiel-Reboots geht. Neben einem überarbeiteten Moralsystem bestätigen die Entwickler auch den parallelen Release auf PC, PS5 und Xbox Series X/S für Herbst 2026.
Im Anschluss an die Präsentation äußert sich Craig Duncan, Leiter der Xbox Studios, im Gespräch mit GamesRadar ungewöhnlich offen über den aktuellen Stand des Spiels. Er beschreibt Fable als „atemberaubendes Rollenspiel“ und ordnet das Projekt bewusst in die Tradition früherer Playground-Arbeiten ein. Nach dem Erfolg der Forza-Horizon-Reihe soll nun ein völlig anderes Genre von derselben Detailverliebtheit profitieren.
Dabei stellt Duncan klar, dass es nicht um einen radikalen Bruch mit der Vergangenheit geht. Vielmehr versteht sich das neue Fable als Weiterentwicklung bekannter Ideen – technisch moderner, systemisch dichter und stärker auf eine glaubwürdige Spielwelt ausgerichtet.
„Jedes Mal explodiert mir der Kopf“ – die lebendige Welt als Kernidee
Besonders ein Aspekt hebt Duncan immer wieder hervor: die Bevölkerung Albions. Mehr als 1.000 NPCs sollen die Spielwelt bevölkern, jeder mit eigenem Tagesablauf und klarer Rolle. „Ich habe das Spiel schon ausgiebig gespielt, mich mit dem Kampfsystem und der lebendigen Bevölkerung auseinandergesetzt, und es ist einfach überwältigend“, erklärt Duncan im Interview mit GamesRadar.
Diese Dynamik soll nicht nur Kulisse sein, sondern aktiv auf Entscheidungen reagieren. Duncan betont: „Jedes Mal, wenn ich an die lebendige Bevölkerung denke, wie sie funktioniert und was sie dem gesamten Spiel hinzufügt, explodiert mir förmlich der Kopf.“ Die Spielwelt soll dadurch weniger statisch wirken und stärker das Gefühl vermitteln, Teil eines funktionierenden Systems zu sein. Mehr Immersion also, das was sich Rollenspiel Fans schon länger von neuen AAA-Open-World-Spielen wünschen.
Gleichzeitig greift Playground Games bekannte Elemente der Reihe erneut auf. „In der ursprünglichen Fable-Trilogie gab es einige wirklich besondere Ideen“, so Duncan. „Was Playground meiner Meinung nach geschafft hat, ist, einige dieser Ideen aufzugreifen und sie zu modernisieren.“ Das Ziel sei ein Rollenspiel, das Entscheidungen spürbar macht, ohne seine Wurzeln zu verleugnen.
FAQ zu Fable (2026)
Wann erscheint Fable?
Fable ist aktuell für Herbst 2026 geplant. Ein konkretes Datum steht noch aus.
Für welche Plattformen erscheint das Spiel?
Der Release erfolgt zeitgleich für PC, PS5 und Xbox Series X/S.
Welches Studio entwickelt Fable?
Verantwortlich ist Playground Games, bekannt durch die Forza-Horizon-Reihe.
Was hebt Fable besonders hervor?
Im Fokus steht eine lebendige Spielwelt mit über 1.000 NPCs und eigenen Tagesabläufen.
Gibt es ein Moralsystem?
Ja, das Moralsystem wurde komplett überarbeitet und orientiert sich stärker an konkreten Entscheidungen.
Hat Craig Duncan selbst gespielt?
Ja, laut eigener Aussage hat er bereits umfangreich Zeit mit dem Spiel verbracht.
Handelt es sich um ein Remake oder einen Neustart?
Fable ist ein Reboot, das bekannte Ideen aufgreift und modern interpretiert.
























