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„Es ist nur eine Frage der Zeit“ – Warum 100-Dollar-Games plötzlich realistisch wirken

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„Eine verbesserte Variante wartet im Verborgenen“ – Hotfix 1.03.1 erweitert Elden Ring Nightreign

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„Lieber spät als erneut zu früh“ – warum Cyberpunk 2 wohl erst 2030 erscheint

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„Der Bildschirm entscheidet mit“ – Sony patentiert KI-Zensur für Spiele in Echtzeit

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„Zu groß gedacht, schlecht geführt“ – Report rekonstruiert den Absturz von MindsEye

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„Nur für kurze Zeit“: Epic verschenkt „The Callisto Protocol“ zum Fest

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„Bitte habt Geduld – es wird ein besonderes Spiel“: Marvel’s Blade meldet sich zurück

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„Mehr Kontrolle, mehr Spannung“ – Modder will gestrichene Stealth-Idee in „The Last of Us Part II“ zurückbringen

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„Qualität steht an erster Stelle“ – „007 First Light“ lässt sich mehr Zeit und wird verschoben

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„Die Brücke zu Witcher 4“ – Neuer Story-DLC für The Witcher 3 sorgt für Aufsehen

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„Sie ist der verdammte Terminator!“ – Kostenloses Gameplay-Upgrade bringt neue Feuerkraft nach Red Dead Redemption 2

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„Wie ein Schock“ – Dishonored-Schöpfer über das Ende von Arkane Austin

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„Größeres Interesse als erwartet“ – PUBG: Black Budget setzt schon in der Alpha ein Signal

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„Nein, das ist kein Bug“ – Warum Marvel Rivals plötzlich Spielmodi abschaltet

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Warum dieses PS5-Open-World-Spiel plötzlich verschwindet und wieso es mit Plagiat zu tun hat

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„Ich möchte Pionierarbeit leisten“ – Hideo Kojima denkt Gaming völlig neu

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„Mehr als nur Online?“ – Warum GTA 6 größer denken könnte als jedes Rockstar-Spiel zuvor

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„Eine klare Haltung gegen KI“ – Warum „Clair Obscur: Expedition 33“ nachträglich von den Indie Game Awards disqualifiziert wurde

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„Unsere besten Tage liegen noch vor uns“ – Blizzard setzt auf Blockbuster im Jahresrhythmus

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„Ein Spiel, viele Versionen zugleich“ – Sony denkt Jugendschutz auf der PlayStation 5 neu

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