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23. Februar 2026
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„Um Spieler zu verstehen, muss ich zahlen“ – Wie ein Gacha-Entwickler selbst zum größten Wal wird
22. Februar 2026
„Es war eine epische Reise“ – Phil Spencer verabschiedet sich von Xbox
21. Februar 2026
„Such dir doch selbst ’n Job!“ – MinusElf kontert live und trifft einen Nerv
20. Februar 2026
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„Ein außerordentlich talentiertes Team“ – Sony schließt Bluepoint Games überraschend
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20. Februar 2026
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„Kein Shutdown geplant“ – Highguard-Entwickler reagieren auf Gerüchte
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19. Februar 2026
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„Kein Starfield 2.0“ – Todd Howard bremst die Reboot-Fantasien im All
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19. Februar 2026
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„Es wird noch eine Weile dauern“ – Todd Howard ordnet „The Elder Scrolls VI“ neu ein
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19. Februar 2026
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„Gun-Fu zum Selberspielen“ – warum John Wick jetzt ernsthaft ins AAA-Gaming einzieht
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18. Februar 2026
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„This site is currently unavailable“ – was hinter Highguards stillem Rückzug stec
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17. Februar 2026
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„Kein Zufall?“ – Warum The Witcher 3 jetzt zurück im Game Pass ist
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17. Februar 2026
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„Ein Premium-Erlebnis ohne Zusatzkosten“ – Crimson Desert setzt ein klares Zeichen
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17. Februar 2026
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„Stop Killing Games“ erreicht Brüssel: Jetzt wird es ernst für abgeschaltete Spiele
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16. Februar 2026
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„Einfach schrecklich“ – warum „God of War: Sons of Sparta“ die Fans spaltet
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16. Februar 2026
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16. Februar 2026
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