
Enshrouded nähert sich seinem bislang wichtigsten Meilenstein. Nach mehr als zwei Jahren im Early Access erscheint die Version 1.0 am 15. Oktober 2026 auf Steam. Keen Games erweitert das Survival-Action-RPG dabei nicht nur um neue Inhalte und Überarbeitungen, sondern baut auch die Möglichkeiten für eigene Kreationen deutlich aus.
Bereits im April startet mit Adventure Sharing die erste Version eines Systems, über das eigene Welten hochgeladen und anderen zugänglich gemacht werden können. Community-Welten lassen sich im Spiel suchen, nach Tags filtern, bewerten, abonnieren und gemeinsam besuchen. Zum 1.0-Start folgt nun der nächste Schritt: Aus einer selbst gebauten Welt soll mehr als nur ein schöner Schauplatz werden.
Aus einer eigenen Welt wird plötzlich ein richtiges Spiel
Mit dem neuen Funkenwerk-System führt Keen Games eine Logik-Ebene für die Bauwelt ein. Das Grundprinzip ist einfach: Eine Aktion löst eine andere aus. Ein Hebel kann beispielsweise einen Gegner erscheinen lassen, eine Druckplatte einen verborgenen Zugang öffnen oder eine bestimmte Bewegung eine Falle aktivieren.
Dafür stehen verschiedene Bauteile und Logikfunktionen zur Verfügung. Schaltkästen lassen sich mit Auslösezonen, Schaltern oder Knöpfen verbinden. Zusätzlich können Elemente wie Timer, Blöcke und Logikgatter Bedingungen miteinander verknüpfen. So lassen sich Ereignisse auch in mehreren Schritten aufbauen, statt lediglich eine einzelne Reaktion auszulösen.

Jetzt beginnt das Basteln mit Falltüren, Gegnern und Überraschungen
Die möglichen Ergebnisse reichen laut Keen Games von Veränderungen in der Umgebung bis zu direkten Spielelementen. Dazu gehören etwa Blitze, freigesetztes Wasser, auftauchende Gegner oder das Öffnen einer Falltür. Wie komplex ein solches Szenario ausfällt, bleibt dabei dem Erbauer überlassen. Dadurch eignet sich Funkenwerk sowohl für kleinere Überraschungen in einer Basis als auch für umfangreichere Rätsel oder eigene Mini-Abenteuer.
Entscheidend ist die Verbindung mit Adventure Sharing. Eigene Welten können nicht nur gestaltet, sondern anschließend für andere Spieler freigegeben werden. Besucher laden die jeweilige Welt herunter beziehungsweise rufen sie über das Sharing-System auf und können die darin eingebauten interaktiven Elemente selbst erleben. Keen Games entwickelt damit die bereits im April gestartete Community-Funktion gezielt weiter.
Die Version 1.0 erscheint am 15. Oktober 2026. Neben Funkenwerk bringt Keen Games zahlreiche weitere Änderungen mit, darunter neue Zauber, zusätzliche Gegner, überarbeitete Bewegungsanimationen und eine Anhebung des maximalen Spielerlevels auf 50. Die Entwickler haben außerdem die Performance für schwächere und mittlere Systeme überarbeitet.
FAQ zu Enshrouded und dem Funkenwerk-System
Wann erscheint Enshrouded 1.0?
Die Vollversion erscheint am 15. Oktober 2026 und beendet die Early-Access-Phase auf Steam.
Was ist das Funkenwerk-System?
Funkenwerk ist ein Logiksystem, mit dem Aktionen, Bedingungen und Ereignisse in der Spielwelt miteinander verbunden werden können.
Was lässt sich damit bauen?
Unter anderem können Hebel, Knöpfe, Druckplatten und Auslösebereiche mit Ereignissen wie Gegner-Spawns, Falltüren, Blitzen oder Wasser verbunden werden.
Was ist Adventure Sharing?
Damit können eigene Welten hochgeladen und anderen Spielern zum Besuchen oder Herunterladen bereitgestellt werden. Welten lassen sich außerdem suchen, mit Tags versehen, bewerten und abonnieren.
Seit wann gibt es Adventure Sharing?
Die erste Version erscheint im Rahmen des Updates „Forging the Path“ am 21. April 2026.
Kann man mit Funkenwerk eigene Dungeons bauen?
Das System ermöglicht interaktive Szenarien, Rätsel, Fallen und andere selbst gestaltete Erlebnisse. Wie umfangreich diese ausfallen, hängt von der jeweiligen Konstruktion ab.
Welche weiteren Neuerungen bringt Version 1.0?
Unter anderem kommen neue Zauber, neue Gegnervarianten, zusätzliche Pfeile und ein höheres Levelmaximum hinzu.
Auf welcher Plattform startet die Version 1.0?
Keen Games bestätigt den offiziellen 1.0-Start zunächst für Steam. Eine PS5-Version befindet sich ebenfalls in Arbeit.






















