Die PlayStation 5 erhält eine neue Technik für die Bilddarstellung. Sony führt Quick Spectral Super Resolution, kurz QSSR, ein. Das Verfahren nutzt KI, um Spielebilder hochzuskalieren und dabei Details sowie die zeitliche Stabilität des Bildes zu verbessern.

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Die Technologie stammt aus Project Amethyst, einer Zusammenarbeit zwischen Sony und AMD im Bereich KI-gestützter Grafik. Bislang war die verwandte Technik PSSR der PS5 Pro vorbehalten. Die reguläre PS5 besitzt dafür nicht die gleichen Leistungsreserven. QSSR ist deshalb speziell auf die vorhandene Hardware der Konsole zugeschnitten.

Zwei Spiele machen den Anfang – und zeigen, was sich verändert

Zum Start erhalten Marvel’s Wolverine und Ghost of Yōtei jeweils ein Update. Danach lässt sich QSSR auf der PS5 als zusätzliche Grafikoption auswählen. Die Technik verbessert dabei nicht die eigentliche Renderleistung eines Spiels, sondern rekonstruiert aus dem vorhandenen Bild zusätzliche Details.

Bei Marvel’s Wolverine nennt Insomniac unter anderem klarere Umgebungen und eine stabilere Darstellung feiner Strukturen. Besonders in dicht bebauten Bereichen wie Madripoor und Shinjuku soll die neue Technik sichtbar werden. Sucker Punch verweist bei Ghost of Yōtei ebenfalls auf feinere Details bei Figuren und Landschaften.

Der entscheidende Unterschied zur PS5 Pro bleibt allerdings bestehen. PSSR gilt auf der Pro weiterhin als leistungsfähigere Variante. QSSR ist dagegen eine abgespeckte und auf Effizienz optimierte Weiterentwicklung, die den Ansatz erstmals auch auf die Standard-PS5 bringt.

QSSR soll nicht auf zwei Spiele beschränkt bleiben

Sony entwickelt QSSR nicht als Sonderlösung für diese beiden Titel. Die neue Bibliothek steht künftig allen PlayStation-Entwicklern zur Verfügung. Entwickler können sie damit in weiteren Spielen integrieren und selbst entscheiden, wie QSSR innerhalb ihrer Grafikoptionen eingesetzt wird.

Für PS5-Besitzer bedeutet das: Es ist kein neues Hardware-Modell nötig, um von der Technik zu profitieren. Voraussetzung bleibt allerdings ein Spiel, dessen Entwickler QSSR ausdrücklich unterstützt. Sony erwartet bereits weitere Titel, die von den Verbesserungen bei Bilddetails und Stabilität Gebrauch machen.

FAQ zu QSSR auf der PS5

Was ist QSSR?
Quick Spectral Super Resolution ist ein KI-gestütztes Upscaling-Verfahren für die PS5.

Was bringt QSSR?
Die Technik soll zusätzliche Bilddetails und eine stabilere Darstellung ermöglichen.

Ist QSSR dasselbe wie PSSR?
Nein. QSSR ist eine schnellere, für die PS5 optimierte Weiterentwicklung von PSSR.

Braucht man eine PS5 Pro?
Nein. QSSR richtet sich ausdrücklich an die reguläre PS5.

Welche Spiele unterstützen QSSR zum Start?
Marvel’s Wolverine und Ghost of Yōtei.

Muss ich meine PS5 aktualisieren?
Die jeweilige Unterstützung kommt über ein Spiel-Update. Eine bestimmte neue Hardware ist nicht erforderlich.

Bekommen weitere Spiele QSSR?
Ja. Sony stellt die Technik allen PlayStation-Entwicklern zur Verfügung.

Ist QSSR leistungsfähiger als PSSR?
Nein. Sony bezeichnet PSSR auf der PS5 Pro weiterhin als die technisch höherwertige Lösung.

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