Eine Entscheidung, die tief in der Entwicklung von Crimson Desert steckt

Bei großen Open-World-Spielen gehört die Wahl der Engine zu den grundlegenden technischen Entscheidungen. Viele Studios greifen auf etablierte Lösungen wie die Unreal Engine zurück. Pearl Abyss geht bei Crimson Desert einen anderen Weg: Das Action-Adventure nutzt die hauseigene BlackSpace Engine, die aus den Erfahrungen mit Black Desert hervorgegangen ist.

Crimson Desert erschien am 19. März 2026 und setzt auf eine weitläufige, zusammenhängende Spielwelt mit Städten, Landschaften und zahlreichen Interaktionsmöglichkeiten. Auch das Kampfsystem kombiniert verschiedene Waffen und Bewegungsarten. Die technische Grundlage muss deshalb zahlreiche unterschiedliche Systeme gleichzeitig unterstützen.

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Im Gespräch mit MeinMMO erklären Lead Engineer Jin-hwan Kim und Senior Leader Jin-ho Yoon, weshalb Pearl Abyss die Kontrolle über diese Technologie lieber selbst in der Hand hält.

„Wir wollten uns nicht auf externe Technologie verlassen“

Kim beschreibt im Interview einen entscheidenden Grund für die Eigenentwicklung: Pearl Abyss wollte bei wichtigen Funktionen nicht von einem externen Anbieter abhängig sein. Bei einer kommerziellen Engine könnten notwendige Anpassungen zudem vom Entwicklungsplan des jeweiligen Herstellers abhängen.

„Da die ‚Black Desert‘-Engine intern entwickelt wurde, wäre es eigentlich ungewöhnlicher gewesen, für das neue Projekt ‚Crimson Desert‘ auf eine kommerzielle Engine umzusteigen“, erklärt Kim gegenüber MeinMMO.

BlackSpace soll dabei flexibler funktionieren als die ältere Technik von Black Desert. Die frühere Engine sei stark auf das MMORPG zugeschnitten gewesen. Bei BlackSpace habe das Team dagegen von Beginn an verschiedene Plattformen und unterschiedliche Spieltypen berücksichtigt. Laut Kim könnte die technische Basis deshalb künftig auch für andere Genres wie Ego- oder Third-Person-Shooter geeignet sein.

Von der MMO-Erfahrung zur offenen Spielwelt

Die MMO-Vergangenheit von Pearl Abyss spielt trotzdem weiterhin eine Rolle. Laut den Entwicklern verfügt BlackSpace über Multiplayer-Grundlagen, auch wenn Crimson Desert selbst als Einzelspieler-Spiel konzipiert ist. Ob daraus später ein Mehrspielermodus entsteht, haben die Entwickler im Interview nicht bestätigt.

Auch die großen technischen Anforderungen einer offenen Welt beeinflussen die Engine. Pearl Abyss setzt unter anderem auf skalierbare Rendering-Verfahren, damit Beleuchtung, Schatten und andere Elemente nicht zwangsläufig mit steigender Objektzahl linear mehr Leistung kosten. Gleichzeitig räumen die Entwickler ein, dass es bei besonders komplexen Szenen weiterhin Optimierungsbedarf gibt.

FAQ zu Crimson Desert und der BlackSpace Engine

1. Welche Engine nutzt Crimson Desert?
Pearl Abyss verwendet die selbst entwickelte BlackSpace Engine.

2. Warum nutzt das Spiel nicht die Unreal Engine 5?
Pearl Abyss möchte wichtige technische Funktionen selbst kontrollieren und nicht von externen Engine-Updates abhängig sein.

3. Wann erschien Crimson Desert?
Das Spiel erscheint am 19. März 2026 für PS5, Xbox Series X|S, PC und Mac.

4. Hat BlackSpace Verbindungen zur Black-Desert-Engine?
Ja. Die Entwicklung basiert auf Erfahrungen und technischen Erkenntnissen aus Black Desert.

5. Ist Crimson Desert ein MMO?
Nein. Das Spiel ist als Einzelspieler-Action-Adventure veröffentlicht.

6. Unterstützt die Engine Multiplayer-Technik?
Laut den Entwicklern existieren entsprechende Grundlagen bereits in der Engine. Einen konkreten Multiplayer-Modus für Crimson Desert haben sie nicht bestätigt.

7. Könnte BlackSpace andere Genres unterstützen?
Laut Jin-hwan Kim ist die Engine grundsätzlich auch für FPS- oder TPS-Spiele geeignet.

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