Baldurs Gate 3
play-rounded-fill

Quelle: Larian Games

Larian Games hat bereits mehrfach betont, dass Baldur’s Gate 3 ein umfangreiches Fantasy-Spektakel wird. Wie viel Zeit wir genau in das RPG versenken werden, verriet Larian-Chef Swen Vincke in einem Interview.

In der letzten Woche hatte Larian Games den PC-Release von Baldur’s Gate 3 auf den frühen August vorgezogen. Falls ihr gehofft habt, das umfangreiche RPG bis zum Release von Starfield abgegrast zu haben, müsst ihr nochmal neu planen.
Denn im Interview mit IGN verrät Swen Vincke, dass ihr fürs Durchspielen zwischen 75 und 100 Stunden benötigen werdet. Wer gründlich alles abgrasen möchte, muss sogar die doppelte Zeit einplanen.

Ganz überraschend kommt diese Ansage nicht. Schließlich hatte Larian bereits im Vorfeld einige Zahlen und Fakten zu Baldur’s Gate 3 veröffentlicht, die auf eine lange Spielzeit hindeuteten.
Besonders lange werden wohl diejenigen brauchen, die das RPG im Multiplayer durchspielen möchten. Vincke erhofft sich, dass man sich ähnlich wie bei Dungeons & Dragons zu regelmäßigen Sessions treffen werde und sich deshalb alles ganz schön in die Länge ziehen werde.

Das sei aber nicht weiter schlimm, da Baldur’s Gate 3 durch sein Kapitelsystem genügend Raum für Pausen einplane, wenn man beispielsweise ein anderes Game ausprobieren wolle. Gleichzeitig bietet das RPG so viel Raum zur Erkundung und zum Ausprobieren, dass ich mehrere Durchläufe durchaus lohnen.

Baldur’s Gate 3 wird am 3. August für PC und am 6. September für PlayStation 5 erscheinen. Weitere Infos zu dem heiß erwarteten Titel findet ihr in unserer Übersicht.

Weitere Beiträge

NEWS
PCPLAYSTATIONXBOX

Bis zu 70 % KI-Tests: ‚Aggressiv bei der Anwendung von KI‘ – Square Enix wagt den radikalen Umbruch

NEWS
PCPLAYSTATIONXBOX

„GTA 6 verschoben: ‚Wir brauchen mehr Zeit‘ – warum das Warten jetzt noch länger dauert“

NEWS
Quelle: Business Wire, Header Grafik zu GTA VI
PCPLAYSTATIONXBOX

„Es war halb fertig… und dann starb es“ – Die verlorene GTA-5-Story, über die Rockstar nie sprechen wollte

NEWS
PCPLAYSTATIONXBOXTECH & TESTS

„China wird das KI-Rennen gewinnen“ – Warum Nvidia-Chef Jensen Huang den USA einen Weckruf verpasst

NEWS
PCPLAYSTATIONXBOX

Leak verrät Deatils zur gecancelten Dante’s Inferno Fortsetzung von EA