DiRT Rally 2.0

Codemasters hat die Game of the Year-Edition von DiRT Rally 2.0 für den 27. März für PlayStation 4, Xbox One und PC angekündigt. Die neue Version umfasst das Hauptspiel, Season 1-4 mit einer großen Auswahl an Rennstrecken, Fahrzeugen und Lackierungen, sowie brandneue Bonusinhalte, die Colin McRaes Karriere und Erfolge feiern. Bei den BAFTA Games Awards 2020 wurde DiRT Rally 2.0 als bestes britisches Spiel nominiert.

„Die GOTY-Edition ist das ultimative Rennpaket, mit dem Besten aus Rally und Rallycross, inklusive 81 Fahrzeugen und 26 Gebieten. Neue Spieler erwartet das authentischste Rallyspiel, kombiniert mit fesselnder und berauschender Action der offiziellen FIA World Rallycross Championship, einem traditionellen Rennen mit sechs Autos auf einem Rundkurs. Besitzer der Standardversion können die neuen Colin McRae-Inhalte einzeln als individuelles Paket digital erwerben.“

Das „FLAT OUT“-Paket beinhaltet die neuen schottische Gebiete Perth und Kinross, mit 12 Routen, dem SUBARU Impreza S4 Rally und dem SUBARU Legacy RS sowie 40 Szenarien aus Colin McRaes legendärer Karriere von 1984 bis 2006. Die fahrerischen Fähigkeiten der Rallyfans werden dabei mit Zeitstrafen, beschädigter Ausrüstung und mechanischen Aussetzern auf die Probe gestellt. Insgesamt stehen hierfür neun Fahrzeuge aus Colin McRaes Karriere zur Verfügung, inklusive legendärer Autos aus früheren Colin McRae Rally- und DiRT-Spielen.

„Nach 12 Monaten der Zusammenarbeit mit unserer Community und der Weiterentwicklung von DiRT Rally 2.0, ist es großartig ein tolles Paket für sowohl unsere treuesten Fans, als auch neue Spieler des Franchises zu präsentieren. Das neue Colin McRae Flat Out-Paket ist die Krönung des Projektes und der perfekte Weg, das DiRT Rally 2.0-Kapitel zu schließen und sich der Zukunft zu widmen.“

Ross Gowing, Game Director bei Codemasters

Weitere Beiträge

NEWS
PCPLAYSTATIONXBOX

Bis zu 70 % KI-Tests: ‚Aggressiv bei der Anwendung von KI‘ – Square Enix wagt den radikalen Umbruch

NEWS
PCPLAYSTATIONXBOX

„GTA 6 verschoben: ‚Wir brauchen mehr Zeit‘ – warum das Warten jetzt noch länger dauert“

NEWS
Quelle: Business Wire, Header Grafik zu GTA VI
PCPLAYSTATIONXBOX

„Es war halb fertig… und dann starb es“ – Die verlorene GTA-5-Story, über die Rockstar nie sprechen wollte

NEWS
PCPLAYSTATIONXBOXTECH & TESTS

„China wird das KI-Rennen gewinnen“ – Warum Nvidia-Chef Jensen Huang den USA einen Weckruf verpasst

NEWS
PCPLAYSTATIONXBOX

Leak verrät Deatils zur gecancelten Dante’s Inferno Fortsetzung von EA