
Tops & Flops
Wie jedes Jahr gab es sowohl Licht als auch Schatten. Zu den Tops gehörten Hollow Knight: Silksong, die Indie Arena, Directive 8020 und vor allem die freundliche, enthusiastische Community. Zu den Flops zählten die langen Wartezeiten – teilweise über zwei Stunden für Spiele wie Metal Gear Solid: Snake Eater oder Hollow Knight: Silksong – sowie die teils unübersichtliche Beschilderung. Überraschungen im großen Blockbuster-Bereich waren rar, was jedoch durch die Vielfalt der Indies und die spektakulären Stände ausgeglichen wurde.
Vorfreude auf nächstes Jahr
Nach 30.000 Schritten durch die Hallen, unzähligen Eindrücken, Fotos und Goodies, war der Tag vorbei. Die Gamescom 2025 war ein Fest für alle Sinne: Spiele, Menschen, Cosplays, Esports und kleine Überraschungen wie der Smoothie-Fahrrad-Mixer. Die Mischung aus neuen Spielen, beeindruckenden Ständen und Community-Erlebnissen macht die Messe jedes Jahr unvergesslich.
Die nächste Gamescom steht bereits im Kalender: vom 26. bis 30. August 2026 treffen sich Branche und Publikum wieder in Köln. Mit Blick auf die Besucherzahlen, die internationalen Delegationen und die zahlreichen Highlights kann man sich sicher sein, dass auch die nächste Gamescom ein unvergleichliches Erlebnis wird. Gaming ist nicht nur ein Hobby, es ist ein Lebensgefühl – und die Gamescom bleibt das jährliche Herzstück dieser Community.
























