Was bislang nur Entwicklerteams vorbehalten war, liegt nun in den Händen der Community: Space Marine 2 erhält ein Update, das der Fantasie keine Grenzen mehr setzt. Saber Interactive hat seinen hauseigenen Editor für alle freigegeben – ein Schritt, den viele nicht für möglich gehalten hätten.

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Mit dem sogenannten Integration-Studio können kreative Köpfe ab sofort eigene Inhalte bauen – darunter neue Level, Spielmodi oder sogar ganze Kampagnen mit Story, Cutscenes und Gegnerverhalten. Dabei kommt nicht nur technisches Know-how zum Einsatz, sondern auch viel Humor: Game Director Dmitry Grigorenko teilt auf dem offiziellen Discord ein absurdes Beispiel in Form eines Angel-Minispiels – eine klare Einladung, sich spielerisch auszutoben.

Die Community reagiert begeistert. Zahlreiche Beiträge auf Reddit und Discord überschlagen sich vor Freude. „Wahnsinn, dass sie uns diesen Editor wirklich geben“, heißt es in vielen Kommentaren. Und tatsächlich: Der Zugang zu den Entwicklerwerkzeugen wird als ein echter Wendepunkt gefeiert – nicht nur für die Modding-Szene, sondern für die Zukunft des Spiels insgesamt.

Space Marine 2: Modding-Tools sorgen für Fan-Feuerwerk – aber nicht für alle

Denn was dieses Update wirklich bedeutet, wird erst auf den zweiten Blick klar: Die Lebensdauer von Space Marine 2 verlängert sich damit praktisch unbegrenzt. Wie bei Klassikern à la Skyrim oder Half-Life wird die Spielwelt durch Fan-Projekte dauerhaft lebendig bleiben – oft sogar über das Ende offizieller Updates hinaus.

Dass diese Strategie funktioniert, zeigt der Blick auf andere Titel, bei denen Mods zu Legenden wurden. Auch hier ist davon auszugehen, dass schon bald erste große Projekte auftauchen – von taktischen Umsetzungen der Horus-Heresy bis hin zu kreativen Experimenten mit völlig neuen Mechaniken. Laut Grigorenko war das Versprechen, Modding zu ermöglichen, kein leeres Wort. Jetzt ist es Realität.

Doch es gibt einen Haken: Konsolenspieler bleiben vorerst außen vor. Die Tools stehen ausschließlich auf dem PC zur Verfügung – sehr zum Ärger vieler. „Wir fühlen uns ein wenig abgehängt“, beklagt ein Nutzer auf Reddit. Ob Saber Interactive auch für Xbox und PlayStation nachlegt, bleibt offen – doch die Erwartung ist da.

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