
Auch wenn Fallout 5 offiziell noch in weiter Ferne liegt, sorgt das Rollenspiel bereits jetzt für Diskussionen. Die Erwartungen an den nächsten Teil der traditionsreichen Reihe sind hoch, nicht zuletzt wegen der enormen Spielumfänge früherer Ableger. Fallout 4 und Fallout 76 bieten Spielern riesige Welten, die sich über viele Dutzend, teils hunderte Stunden erkunden lassen.
Dass Bethesda an dieser Philosophie festhält, deutet nun eine Aussage aus dem Studio selbst an. In einem Interview spricht ein zentraler Kreativverantwortlicher darüber, wie viel Zeit Spieler künftig im postapokalyptischen Ödland verbringen könnten – zumindest aus Sicht der Entwickler.
„Das ist die Art von Spiel, die wir machen“
Im Gespräch mit dem Magazin Game Informer äußert sich Emil Pagliarulo, Studio Design Director bei Bethesda, ungewöhnlich konkret zu seinen Vorstellungen. Zwar betont er, dass noch keine feste Spielzeit definiert ist, doch seine Zielmarke fällt hoch aus.
„Ich wäre glücklich mit einem Spiel, das genauso erfolgreich ist wie die bisherigen Fallout-Spiele und den Fans weiterhin das bietet, was sie lieben – also eine Geschichte, in die sie eintauchen können, und Systeme, die sie mögen“, erklärt Pagliarulo. Entscheidend sei für ihn vor allem die Langzeitmotivation.
Dabei nennt er eine Spanne, die aufhorchen lässt: Fallout 5 soll kein Erlebnis für wenige Abende sein. „Im Grunde einfach ein Erlebnis, das man nicht nur 20 oder 100 Stunden spielt, sondern 200, 300 oder sogar 600 Stunden“, so Pagliarulo weiter. Genau diese Größenordnung entspreche dem Selbstverständnis von Bethesda als Entwicklerstudio.
Große Welten, offene Systeme, viel Zeit
Die Aussagen machen deutlich, wohin die Reise gehen soll: Fallout 5 entsteht offenbar mit Blick auf eine weitläufige Spielwelt, zahlreiche Quests und komplexe Systeme, die langfristig tragen. Das passt zur bisherigen Designlinie des Studios, das Rollenspiele traditionell als offene Sandkästen mit vielen Freiheiten konzipiert.
Gleichzeitig handelt es sich bislang um eine persönliche Zielvorstellung, nicht um eine verbindliche Zusage. Wie lang Fallout 5 am Ende tatsächlich wird, hängt von vielen Faktoren ab – darunter Umfang, technische Umsetzung und nicht zuletzt der Entwicklungszeitplan. Klar ist jedoch: Bethesda denkt schon jetzt in Dimensionen, die auf ein besonders langlebiges Rollenspiel-Erlebnis abzielen.
FAQ: Fallout 5 – Spielzeit und Ausrichtung
Wie lange soll Fallout 5 spielbar sein?
Bethesda strebt laut Studio Design Director Emil Pagliarulo eine Spielzeit von mehreren hundert Stunden an – im Idealfall bis zu 600 Stunden.
Ist die genannte Spielzeit offiziell bestätigt?
Nein. Es handelt sich um eine Zielvorstellung aus einem Interview, nicht um eine verbindliche Angabe zur finalen Spielzeit.
Warum setzt Bethesda erneut auf sehr lange Spielzeiten?
Die Fallout-Reihe lebt von offenen Spielwelten, Nebenquests und komplexen Systemen, die langfristiges Spielen ermöglichen sollen.
Gibt es bereits Informationen zum Release von Fallout 5?
Nein. Ein Erscheinungstermin wurde bislang nicht bekannt gegeben.
Bezieht sich die Spielzeit auf die Hauptstory oder auf optionale Inhalte?
Die hohe Stundenzahl dürfte vor allem durch optionale Inhalte, Erkundung, Nebenmissionen und Systemtiefe zustande kommen.
Auf welchen Plattformen wird Fallout 5 erscheinen?
Offiziell wurden noch keine Plattformen bestätigt. Aufgrund der Microsoft-Zugehörigkeit von Bethesda gelten PC und Xbox als wahrscheinlich.
























