Bandai Namco stimmt weiter auf den Release von CODE VEIN II ein. Mit einem neuen Walkthrough-Trailer präsentiert der Publisher erstmals zusammenhängende Spielszenen und konkretisiert zentrale Gameplay-Systeme. Neben einem neuen Gebiet stehen vor allem das Fähigkeitenmanagement und das flexible Partnersystem im Fokus. Gleichzeitig steht nun auch fest, wann Spieler selbst Hand anlegen dürfen – zumindest an den Charaktereditor.

CODE VEIN II erscheint am 30. Januar 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC via Steam. Bereits eine Woche zuvor öffnet eine eigenständige Demo erste Türen in die düstere Welt der Wiedergänger.

„100 Jahre in der Vergangenheit“ – Reise in die Versunkene Stadt

Der neue Trailer versetzt die Spieler rund 100 Jahre zurück in der Zeit. Im Mittelpunkt steht die Wiedergänger-Jägerin Josée, die mit einer klaren Mission konfrontiert ist: die verseuchten Gewässer der Versunkenen Stadt zu reinigen und den Ursprung der dortigen Krise aufzudecken. Ihre Reise führt durch Ruinen, überflutete Areale und feindselige Zonen, die das Spiel erstmals in längeren Passagen zeigt.

Zentrales Gebiet des Walkthroughs ist der sogenannte Versunkene Pylon. Dieses weitläufige Areal bildet einen wichtigen Knotenpunkt innerhalb der Spielwelt und ist eng mit der Geschichte der Stadt verbunden. Die Entwickler setzen hier sichtbar auf vertikale Strukturen, verwinkelte Pfade und anspruchsvolle Gegnerplatzierungen, die Erkundung und taktisches Vorgehen erfordern.

Begleitet wird das Szenario von Josées persönlicher Geschichte. Schuldgefühle über frühere Entscheidungen prägen ihre Motivation und liefern narrative Anknüpfungspunkte, ohne dass der Trailer bereits zentrale Wendepunkte vorwegnimmt.

Formae, Ichor und Partner – so kämpft CODE VEIN II

Spielerisch demonstriert der Trailer die sieben unterschiedlichen Waffentypen, die von schnellen Doppelklingen bis zur schweren Hellebarde reichen. Ergänzt wird das Arsenal durch sogenannte Formae – Spezialfähigkeiten, die in Waffen-, Verteidigungs- und Vererbte Formae unterteilt sind. Jede Fähigkeit verbraucht Ichor, eine Ressource, die über Drain-Angriffe im Kampf gewonnen wird.

Besonderes Augenmerk liegt auf dem Partnersystem. Spieler können jederzeit zwischen aktiver Unterstützung durch einen Begleiter und der temporären Assimilation seiner Kampffähigkeiten wechseln. Diese Mechanik soll taktische Flexibilität schaffen, verlangt aber ein bewusstes Ressourcenmanagement.

Neu vorgestellt wird zudem das Restorative Offering. Mit dieser Fähigkeit können Partner gefallene Jäger zurück ins Gefecht holen. Als Ausgleich sind sie danach für eine gewisse Zeit kampfunfähig, was riskante Situationen entstehen lässt. Bandai Namco beschreibt dieses System als bewusste Entscheidung zwischen Sicherheit und Kontrolle.

Vor dem Release können Spieler ab dem 23. Januar 2026 die Character-Creator-Demo ausprobieren. Erstellte Charaktere lassen sich speichern und direkt ins Hauptspiel übernehmen. Zusätzlich erlaubt die Demo einen ersten Besuch im MagMell-Institut, Fotomodus-Posen sowie optionale Ruhephasen in der heißen Quelle.

FAQ zu CODE VEIN II

Wann erscheint CODE VEIN II?
Der Release ist für den 30. Januar 2026 angesetzt.

Für welche Plattformen erscheint das Spiel?
CODE VEIN II erscheint für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC (Steam).

Was zeigt der neue Walkthrough-Trailer?
Der Trailer gibt Einblicke in ein großes Spielgebiet, das Kampfsystem, die Formae-Fähigkeiten und das Partnersystem.

Wer ist die neue Hauptfigur im Trailer?
Im Fokus steht die Wiedergänger-Jägerin Josée, deren Mission 100 Jahre in der Vergangenheit spielt.

Wann startet die Character-Creator-Demo?
Die Demo ist ab dem 23. Januar 2026 verfügbar.

Können Demo-Charaktere ins Hauptspiel übernommen werden?
Ja, erstellte Charaktere lassen sich speichern und zum Launch direkt verwenden.

Welche Neuerung bringt das Partnersystem?
Spieler können Partner nicht nur beschwören, sondern deren Fähigkeiten zeitweise assimilieren oder sich im Kampf wiederbeleben lassen – mit klaren Einschränkungen.

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